据游戏工委(GPC)与伽马数据(CNG)联合发布的《2026年1月中国游戏产业月度报告》显示,2026年1月中国国内游戏市场实际销售收入达324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%,实现开年稳健增长。其中,客户端游戏与自主研发游戏海外市场表现突出,成为拉动产业增长的重要引擎。
细分市场表现分化
客户端游戏成最大亮点
1月,中国游戏市场整体延续了去年末的回暖态势,实际销售收入突破320亿元。细分赛道中,客户端游戏表现最为亮眼,实际销售收入达82.36亿元,环比增长7.77%,同比大幅增长23.46%,成为增长最快的细分领域。这一增长主要得益于多款重磅端游新作上线及老游戏版本更新,带动用户付费意愿显著提升。
移动游戏市场作为产业主体,实际销售收入为226.21亿元,环比增长1.80%,但同比小幅下降1.52%。在用户增长放缓、存量竞争加剧的背景下,市场增长动力有所减弱。自主研发游戏国内市场表现稳健,实际销售收入达271.46亿元,环比增长4.74%,同比增长5.81%,占国内市场总收入的83.6%,显示出国产游戏在国内市场的主导地位进一步巩固。
产业增长空间拓宽
出海与电竞持续发力
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.77亿美元,环比下降2.50%,但同比大幅增长24.05%,延续了近年来的高速增长态势。尽管受季节性因素影响,环比出现小幅回调,但从同比数据看,国产游戏的全球竞争力仍在持续提升,海外市场已成为中国游戏产业增长的重要增量空间。
中国电子竞技游戏市场实际销售收入达152.31亿元,环比增长4.47%,同比增长4.13%。随着电竞产业生态的不断完善,以及头部赛事的持续举办,电竞游戏的用户粘性和付费能力进一步增强,产业的社会影响力和商业价值持续凸显。
伽马数据分析认为,2026年开年市场的稳健增长,为全年产业发展奠定了良好基础。未来,随着技术创新(如AI、云游戏)的持续赋能,以及国产游戏在全球市场的不断突破,中国游戏产业有望在高质量发展的道路上稳步前行。同时,移动游戏市场也将通过内容创新和精细化运营,进一步挖掘存量用户价值,推动市场重回增长轨道。
文/北京青年报记者 王磊
编辑/贺梦禹


