半两财经|《黑神话:悟空》爆火的背后:国产3A游戏的破圈之路
北京青年报客户端 2024-08-17 15:06
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3A游戏,是指市场上体量大、制作成本高并且收到高度期待的作品。8月20日,业内公认的首款国产3A游戏《黑神话:悟空》即将正式发售。此前这款游戏一个月内预售达120万份、销售额近4亿元的突出表现让这一消息备受关注。《黑神话:悟空》的爆火背后,折射出国产3A游戏的“破圈”之路,比如玩家期待的文化输出,对游戏画面、情节设计等的质量要求,以及不单纯“氪金”的游戏体验。但北京青年报记者的调查也显示,火爆的背后存在诸多争议,国产3A游戏之路依然任重道远。

预售第二天登顶全球热销榜第一

《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。出版方表示,游戏基于《西游记》原著的世界观背景设计了主线、支线剧情,《黑神话:悟空》尝试以电子游戏为媒介弘扬中华优秀传统文化、推动中华文化走出国门。

今年5月,《黑神话:悟空》正式开启预售模式,预售第二天登顶steam全球热销榜排名第一,8月8日发布最终预告后,再次登顶。在steam中国区,《黑神话:悟空》已连续九周上榜,目前排名第一。市场分析显示,《黑神话:悟空》的预售表现超出预期,一个月内销量达到120万份,销售额近4亿元。

公开资料显示,《黑神话:悟空》由游戏科学制作,这家公司成立于2014年,总部位于上海。天眼查数据显示,目前经营内容包括软件设计与开发,游戏开发,网页制作,软件销售、技术服务等,董事长为冯骥,其持股比例38.76%。

随着游戏《黑神话:悟空》终极PV发布,国产3A游戏的话题再次被推到话题顶端。玩家纷纷喊话,“这次我要做自己的齐天大圣。” 截至目前,《黑神话:悟空》终极PV在B站最终预告片播放量达1294万,点赞、投币和转发数超过260万。在微博,带有“黑神话悟空”话题的阅读量已达10.1亿、 讨论量62.8万。

《黑神话:悟空》不仅在国内火,还火到了海外。在去年举办的游戏界三大展览之一的科隆展中,在1000余家专业参展商中,《黑神话:悟空》成功斩获了最佳视觉效果奖。当时,《黑神话:悟空》的展位几乎每日都被排队试玩的玩家围得水泄不通,在高峰时段,甚至要排近5个小时的队。德国游戏博主PowerOn在试玩后表示:“这可能是今年游戏展上最受欢迎的游戏!”

测评分出来了:82分

8月16日晚22:00,《黑神话:悟空》媒体评测解禁,IGN中国为本作打出满分10分,一经发布立刻冲上微博热搜。截至周六凌晨,52家全球媒体平均给出了82分的评价。

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IGN中国的评测中,盛赞这款游戏体现出了“令人骄傲的品质”,特别强调这是属于“中国玩家血脉里的悸动”。IGN中国编辑表示,“我相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者,而游戏科学也将在此役之后毫无疑问成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一。”

知名游戏网站Polygon的编辑杰森·罗德里格斯表示,《黑神话:悟空》是一部史诗级的传奇。罗德里格斯表示,在度过了前20个小时摸不着头脑,对各种角色、对手和概念感到困惑的经历后,终于在中途出现了转机,“当事情终于开始变得清晰的那一刻,我忍不住笑了。我被迷住了,再也没有回头路了。”

相关概念股在资本市场火了

在资本市场,受《黑神话:悟空》预售热潮影响,近期游戏板块表现亮眼。8月16日,游戏ETF涨幅超3%,富春股份、天舟文化、凯撒文化、大晟文化等游戏股直接涨停。而《黑神话:悟空》出版方、版号所属方浙版传媒年以来累计涨幅超17%,在其预售登顶全球第一位后,浙版传媒6月12日涨停。与《黑神话:悟空》合作第三方手柄的八位堂,其背后供应商致尚科技的股价也连续上涨,8月16日大涨5.27%。

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值得一提的是,天眼查信息显示,游戏科学公司前五大股东的名单中出现了“广西腾讯创业投资有限公司”的名字。据了解,2021年腾讯在入股了《黑神话:悟空》发游戏科学公司,金额未透露。作为国内游戏行业的巨头,腾讯的入股也引发讨论,有网友提出“腾讯的入股会不会影响到游戏的开发和体验?”对此,腾讯曾回应表示,“该次投资,承诺不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则,主要目的还是希望能帮助老同事把项目顺利做出来,并不会刻意追求什么商业回报。”

玩家盛赞“文化输出”

“中国玩家太希望在游戏中见到自己国家的文化了!因为几乎所有有名的3A游戏都在输出自己国家的文化历史,国内玩家在见识到其他国家文化的同时也在思考,中国拥有5000年的历史文化,如果能融入进3A游戏中,会有多么震撼!那么国内玩家也会为自己的文化而自豪。所以也很期待能有一款集中国文化大成的游戏制作出来,震惊国外玩家,让他们也见识见识中国文化!”一位游戏业内人士对北青报记者表示。

《黑神话:悟空》则被看做是一个国产3A优质游戏的开端,也为其他厂商提供了一种思路。有专业博主分析认为:“国人渴求中国文化背景的游戏,平心而论尽管国外一些游戏的制作水平比《黑神话:悟空》高,但它们的情感冲击绝对没有《黑神话:悟空》强。西游记是中国的经典文本,它被演绎过很多次,86版西游,大话西游,悟空传,大圣归来,它未来也会继续被重新演绎。这就是我们的文化认同,不曾断绝,经典在不同时代被赋予不同意义。很欣慰的看到已经有厂商开始做唐传奇的游戏了。以后游戏的内容将会越来越重要,而之前利用人性阴暗面的游戏设计将会被边缘化。中国不缺人才,传统和现代的中国文化更是宝库,太多的题材尚未被发掘。《黑神话:悟空》的爆火是必然的,同时也是一个开端。”

制作精美圈粉年轻人

除了文化外,游戏想画质和氛围感也被不少玩家点赞。有分析表示,回看近年的国产游戏,氪金、唯数值化、山寨抄袭、粗制滥造、虚假宣传近乎成了通病,在国外3A大作几乎成为标配的今天,国产游戏大多还停留在十年前的制作水准。“直到《黑神话:悟空》的出现,前期宣传PV确实惊艳不少玩家。有人觉得国产游戏的质量要起来了,也有人持观望,认为没发售之前不能下定论,但是随着越来越多的实机演示的视频,线下试玩会的口碑爆炸,国内玩家目前对黑神话的质量抱有期待”,业内人士分析认为,游戏厂商对于游戏画质、剧情、场景、打击感等细节的把控,也是吸引年轻人购买体验的关键因素。

实际上,业内普遍认为,目前国产游戏“氪金”味道太重,导致游戏质量大幅下降,多年来国内很少有大制作的精品游戏。“多年来对国产游戏只会让玩家充值圈钱,不注重游戏内容、质量的印象让众多玩家难以信任”,有专业人士分析表示,“在国产游戏行业的最初,玩家对游戏质量的态度比较友好,而且还有不少例如《流星蝴蝶剑》《仙剑》《逸剑风云决》这样的优秀的作品。但前些年网游的迅速发展让一些无良的游戏厂商只顾赚钱,所以出现了大量不注重游戏质量,只为了让玩家氪金的游戏。自此开始国内玩家就对国产游戏的质量不抱期待了,包括前两年才发售的《边境》等游戏,宣传片看着非常不错,让无数玩家觉得国产游戏又要‘行’了,但是发售之后口碑一落千丈,现在几乎倒闭。”

爆火背后存三大争议

《黑神话:悟空》从首次亮相起就被寄予了厚望,然而从最初亮相到最终发售,中间隔了四年之久。争议主要集中在三个方面:

一是“难产”:实际上,该项目从2017 年开始立项研发,2020年8月20日最早亮相,在全网的各大平台上发了一个长达13分钟的实机演示,而2024年8月20日才正式发售。不少网友认为“项目难产、无法推进”等,对此,《黑神话:悟空》主创回应表示,“不算外包,整个团队只有30人左右。”

二是定价过高:在《黑神话:悟空》宣布定价、开启预售后,不少玩家质疑这款单机版游戏定价过高。据悉,《黑神话:悟空》在PC平台标准版售价定为268元,豪华版定价为328元。有玩家认为,同等价位的游戏包括《艾尔登法环》《赛博朋克 2077》等进口3A游戏。有数据统计称,2023年525款国产游戏的平均价格为32元,价格中位数为28元。

《黑神话:悟空》还发布了更贵的实体豪华版和收藏版,豪华版限量2万份,定价820元,收藏版限量1万份,售价1998元,两款均“上线秒售罄”。

北青报记者在二手平台看到,收藏版最高已被炒至3000元,豪华版也普遍在1000元左右。有卖家告诉北青报记者,即使定价高,由于游戏热度较高,来询问和购买的人并不少。不过不少玩家表示,不希望有黄牛的倒卖行为,“把机会留给真正喜欢的玩家。”

三是原创性:另外,在《黑神话:悟空》实机体验视频传播后,有玩家也对原创性方面表达了质疑。有的表示许多元素与日本游戏《艾尔登法环》《只狼》类似,还有的认为“除了故事设定是中国化的,其它其实还是一种模仿。”

针对这些说法,有业内人士对北青报表示:“游戏设计中的灵感往往来源多样,也包括现有的优秀游戏作品。《黑神话:悟空》可能在某些方面受到了《艾尔登法环》和《只狼》等游戏的影响,但这也无可厚非。游戏开发中的许多元素,如战斗系统、探索机制等,都是行业内常见的,不同游戏之间会有相似之处。而中国游戏走出独特创新之路的关键在于深入挖掘和展现中国丰富的文化内涵。将中国传统文化与现代游戏机制结合,创造出独特的游戏体验。在艺术风格、音乐等各个方面,展现出中国文化魅力。随着我们文化自信愈加强大,越来越多的游戏会采用中华传统文化题材,相信在未来国产游戏一定会在国际市场大放异彩。”

国产3A游戏路还很长

3A游戏的称呼最早出现在21世纪初,代表市场上体量大、制作成本高并且收到高度期待的作品。国外一些早期的3A游戏,如《侠盗猎车手III》《光环:战斗进化》和《最终幻想X》,通过不断地发展优化,已经十分成熟。然而相比于欧美和日本等游戏产业发达的地区,中国的电子游戏产业起步较晚,3A游戏行业却近乎空白。

业内人士表示,一直以来,中国游戏市场都以免费游戏和移动游戏为主,这些游戏类型更注重快速迭代和盈利模式,而不是像3A游戏那样追求高质量和深度的游戏体验。并且3A游戏的开发成本极高,通常需要数千万甚至数亿美元的投资,据显示,《使命召唤》游戏的开发成本已经超过3亿美元,《侠盗猎车》新作的开发成本也要在2.5亿美元以上。并且开发周期长,风险相对较高。国内游戏公司普遍不愿意承担如此高的风险。

同时,对于人才和高端技术的需求也是国内3A游戏开发的障碍。比如前述的《黑神话:悟空》“难产”的现象,也体现了国内游戏人才储备不足的现状。根据脉脉高聘发布的《2023游戏行业中高端人才洞察》,游戏行业整体人才处于饱和状态,但技术人才依然紧缺,近3年,游戏策划、U3D游戏主程工程师、原画师、3D设计师新发岗位量占比连续居高不下。其中语音、视频、图形、图像开发人才供需比仅为0.53,相当于2个岗位争夺1个人才。

这也与游戏行业薪资低于同类似公司有关,游戏行业的新发岗位平均薪资为34462元,低于纯互联网行业的39767元,在加入游戏行业的原因中,“工作富有创意和技术创新”“热爱游戏”超越“薪资福利优厚“成为最多从业者选择的两大因素。说明许多游戏行业人士都是“为爱发电”,可能无法留住优秀人才。

一位业内人士表示,“国产3A游戏仍是一片蓝海,由于这类游戏需要投入的人员多、成本高、时间长,而很多公司还是希望‘赚快钱’,目前开拓这篇蓝海的厂商并不多。实际上,中国拥有5000年的文化底蕴,有太多题材能做3A游戏了,《黑神话:悟空》如果大卖,那今后肯定有越来越多的高质量国产3A出现的。我希望未来的游戏厂商能专注游戏质量,国内玩家如此庞大的基数,精品游戏肯定不愁销量,顺便还能文化输出,我觉得是双赢的。”

根据《2023年中国游戏产业报告》数据显示,2023年中国游戏用户数量创历史新高,用户规模达到了6.68亿人,中国游戏市场的实际销售收入达到了3029.64亿元人民币,同比增长了13.95%。报告也显示,自研产品挖掘并传播中华优秀传统文化渐成主流,然而国内游戏市场虽明显回暖,但压力依然较大,信心有待提振。

同时根据知名市场调研机构NikoPartner的数据显示,我国主机游戏玩家已有2019年的1100万增加至2022年的1670万,这也说明了单机游戏也拥有庞大的受众。对此,业内人士评价:“国产3A单机游戏的未来是光明的,国内市场规模巨大,用户潜力无穷。《黑神话:悟空》的爆火也印证了这一点。30人团队的游戏科学公司的成功必然会引领大厂筹备3A游戏,它不仅促进了国产单机游戏前进的步伐,也会带动下级市场的繁荣。”

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实习生 蒋天建

文/北京青年报记者 温婧
编辑/樊宏伟

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