近日,苹果公司副总裁、大中华区董事总经理葛越在“第六届移动应用创新赛决赛”上介绍,目前中国的注册开发者数量已经逾 440 万,这一数字相比两年前增长了 76%。此前公布的数据显示,开发者收入也大幅增长,2020年中国地区收入相比去年增长了 27%,今年收入占到了 App Store 生态系统全球总收入的 47%,由此计算达到3000多亿美元。
今年的移动应用创新赛则吸引了500 多所大学的学生报名参加大赛,此外还有75个中小学生团队参与,提交的项目超过了 1400 多件,作品立足于通过技术来解决生活中的实际问题,比如医疗健康、老年关怀、艺术培养等,一些作品已经上架App Store。特别是,今年苹果新增AR赛道,与近期大热的元宇宙概念不谋而合。
500支高校队伍报名参加移动应用创新赛
今年已是第六届移动应用创新赛,在疫情下,今年第一次在线上进行决赛。苹果表示,经过近几年的磨合,已经琢磨出了线上线下的灵活教学模式,从而在过去的半年中对同学们进行指导。
在12日的决赛颁奖典礼中,有59个作品入围决赛,最终,电子宠物《谓尔》、AI视唱《即拍即唱》、早期阿兹海默症筛查游戏《拾忆》等作品获得一等奖,多个作品获得二三等奖。
据介绍,今年苹果移动应用创新大赛又一次实现了人数和作品数的突破。一共有来自 500 多所大学的学生报名参加大赛,提交的项目超过了 1400 多件。在300个作品入围复赛后,最终 59 个作品闯入决赛。
此外,今年大赛还引入了小学及初中阶段的学生参与。75 所学校提交了展示项目计划提案,其中 15 个团队获得了“最佳项目设计”奖项。
今年通过Apple 特别为决赛队伍提供的免费开发者账号,希望同学们能够把自己的创意通过 app 表达出来,最终分享给更多的用户。在大赛尚在进行时,就已经有 10 个 app 在 App Store 成功上架,还有好几个正在准备中,预计未来上架总数可能超过过去5年的总和。
据浙江大学信息技术中心主任、计算机科学与技术学院教授、移动应用创新赛组委会委员陈文智介绍,早在去年,中国高等教育研究学会将移动应用创新赛列入大学生国家竞赛“推荐列表”,其中,移动应用创新赛是其中唯一和移动应用相关的竞赛。具体到学校,包括浙江大学、云南大学、华中科技大学等多个学校都推出了针对竞赛获奖学生的奖励,包括在考研、评奖评优、奖金等方面。
葛越说,过去的不少获奖者,有的成为企业家,有的任大学教职,还有的担任企业工程师,其中有一位工作于位于苹果公司总部,两位从事苹果中国的研发工作,其余大部分还在继续学业。
作品关注老人等弱势群体并新增AR赛道
Apple大中华区开发者关系负责人谢恩伟表示,在内容方面,今年大量作品是关注弱势群体的,比如老年人,看出学生们很愿意解决更广泛人群的问题。此外,关心医疗的也很多,可能和疫情相关,很高兴看到同学们解决迫切需要解决的问题。
记者看到,今年获奖的认知障碍早筛应用设计《拾忆》是一款轻量、有趣兼具科学性的筛查App,它拥有语言关卡、执行关卡、记忆关卡等游戏设计,旨在唤起初老人群对疾病的重视。这款App允许用户在游戏过程中对老人的认知功能进行评估,引导风险人群及时就医,进一步检查,还可以针对薄弱认知域推荐日常训练。
大赛评委、北京师范大学风险治理创新研究中心主任张强教授点评称:“需要点赞的不仅是该团队在拾忆项目中对于养老这一重大议题的积极回应,还有他们对数字创变和行业专业性解决方案有效结合的不懈努力!让我们共同期待新常态下数字技术对社会创新的进一步赋能!”
而另一款《谓尔》则是一款应用新技术养成电子宠物,借养成宠物这一数字孪生体过程感知自我特性、培养自我习惯的应用。比如通过谓尔,你可以定制培养自己的专属宠物,通过完成设定的自我塑造计划和喂养心流复盘日记,加以语音交互,提供定位和健康运动信息等信息让你的宠物逐渐成长,不断变化,收集一个个世界上独一无二的宠物形象。同时,用户可以在社区中随机浏览和他人宠物,共情宠物主人的生活方式和性格情感,互动完成任务解锁特殊成就,崭新的社交形式赋予模糊社交更多可能。后期计划支持点对点的绑定机制,有着更丰富的交互模式,以及允许进行跌倒检测、屏幕时间监控等以满足亲子家庭等关系的特殊需求。
杭州大拿科技股份有限公司创始人陈明权认为,“谓尔是个让人眼前一亮的APP,虚拟形象的灵感来源于知名科幻作家特德姜的作品《降临》,当第一眼看到作品的时我就有点感动。这个虚拟形象更像是把真实世界的我们投射到虚拟世界,通过我们自己每天使用手机或者相关的使用数据,让这小形象随之发生相遇的变化。他在Metaverse里面看着我们,和真实世界的我们互动、同步生活。我相信谓尔可以帮助我们走向Where而不迷失自我,让我们变成更好的自我。”
今年大赛还特别增加了AR赛道,获得这一赛道一等奖的作品ARCT由浙江大学的几位博士生开发。这一App内,通过AR重建了城市中一系列场景,当用户成功定位后,便可以看到城市的新视界,一改往日的单调,在这里神奇有趣的事情将让用户沉浸其中。如果用户暂时无法完成定位也没有关系,当用户登陆后便可以进入本地创作模式,通过自由的创作,动手创造城市的新未来,同时用户还可以一键上传自己的创意分享给世界各地的创作者,更可以在留言板中分享自己的感受。
谢恩伟表示,“AR、VR 现在是个比较火的话题。我们推出 ARKit 帮助让普通开发者也能做 AR,又给了一些framework,API,RealityKit,更好地帮助他们进行3D 建模。目前,App Store 上出现了很多中国开发者做的好的应用,包括短视频相关,3D 建筑物变成虚拟的等等,或者虚拟的放入真实的场景。我们看到了可圈可点的运用。”
苹果大中华区开发者数量大增已超440万
据葛越介绍,在 Apple 生态的强大技术支持下,大中华区的注册开发者数量已经逾 440 万,并且这一数字还在快速增长。相比两年前增长了 76%,并且 Apple 致力于为下一代开发者提供更多支持与培育机会。
“我们已经亲眼目睹了编程如何改变了全球经济,创造了全新的行业,并支持了数百万个工作岗位。在 2020年,中国占到了 App Store 生态系统全球总收入和销售的 47%,并且 2020 年中国总收入同比增长 27%。”葛越说。
她介绍说,Apple 为中国提供全球最好的编程资源,比如人人能编程课程。逾 250 所大学成立了 iOS 俱乐部,或设立了 iOS 课程,使得 6500 名学生线下参与编程活动。我们的零售店提供为有志于编程学习的每一个人提供免费编程和创意课程。我们的 Today at Apple 创意工作室为参与者提供机会,获得切实经验,以及经验丰富的开发者和创意人士的指导。
文/北京青年报记者 温婧
编辑/田野