国产手游5月拿下全球四成市场份额
上海证券报 2021-06-07 09:05

知名移动应用分析平台Sensor Tower近日发布了5月中国手游发行商全球收入排行榜。综合来看,凭借着不俗的技术实力和流量变现能力,国产手游在全球市场竞争力日益提升,一举拿下全球四成市场份额。

该平台统计数据显示,我国39家手游发行商5月的全球收入达到23.9亿美元,较上月增长4.8%,占全球手游总收入的40.3%。排名方面,腾讯、网易、米哈游位列本期榜单前三。

腾讯和网易的头部优势虽暂无人撼动,但多家厂商正在加速追赶中。以5月登上海外收入榜季军宝座的米哈游为例,得益于《原神》、《崩坏3》和《未定事件簿》收入的全线增长,米哈游本期收入环比上涨21%,其中73.4%的收入来自海外市场。

游戏新贵字节跳动发展更是迅速,公司旗下《航海王热血航线》5月收入进一步增长141%,加上《RO仙境传说:新世代的诞生》稳定的市场表现,当月游戏收入达到4月的2倍,创下历史新高,首次跻身榜单第14名。

除了前述厂商外,深受青年用户追捧的B站(即哔哩哔哩)在5月亦有不错表现。哔哩哔哩4月底推出的像素风手游《坎公骑冠剑》本期收入环比增长161%,成为发行商旗下收入主力。加之公司在5月向中国和日本市场分别推出的《机动战姬》和《黑潮:深海觉醒》等新游表现亮眼,本期哔哩哔哩收入环比增长139%,回归榜单第23名。

部分A股游戏公司5月出海业务也取得不错成绩,三七互娱、吉比特旗下雷霆游戏、游族网络、完美世界分列榜单第7位、第20位、第22位和第30位。

以雷霆游戏为例,在《问道》手游5周年活动和《一念逍遥》的带动下,雷霆游戏5月收入环比增长16%,成为自2015年以来收入最高的月份。

有市场人士表示,眼下就要进入“兵家”必争的暑期档,游戏行业将迎来新品发布的高峰期,重磅产品的推出有望带动游戏市场持续升温。

来源/上海证券报

编辑/樊宏伟

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