5月16日,2021腾讯游戏年度发布会在线上举行。今年,发布会以“超级数字场景”战略理念为核心,传递对游戏认知、产业边界的建设性思考,并通过60余款游戏产品与内容集中发布,展现腾讯游戏为玩家带来的丰富体验与多元价值。
本次发布会划分了“社会服务”、“高能热血”、“休闲减压”、“次元穿梭”、“文创新生”、“技术探索”六大篇章,并结合XR技术手段打造了不同的数字化场景,希望向玩家们更生动地呈现游戏作为“超级数字场景”的多元价值与丰富体验。
社会服务篇章:探索游戏跨界应用
作为一个“超级数字场景”,游戏不仅实现了更多人与服务的连接,也为公共议题提供了新鲜有趣的数字化解法。在“社会服务”篇章,腾讯游戏发布了《巴普洛夫很忙》、《雁丘陵》、《小鹅科学馆》、《健康保卫战》、《罗布乐思》、《腾讯扣叮》、《手工星球》等,共7款在教育、文化、科普、公益等领域的创新应用,以及TGC腾讯数字文创节的最新动态,在虚拟与现实的跨界融合中,展现出游戏服务社会的更多可能。
其中,腾讯游戏价值探索业务年度核心主张“让游戏超越游戏”正式亮相,并发布3款功能游戏产品《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保卫战》与1款青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》。四款产品分别围绕脑力认知训练研究、传统文化数字化传承、大众健康知识科普、自然科学趣味教学等方向进行探索,通过多元场景应用承载文化与社会功能,让游戏以数字科技能力探索更多社会正向价值。
高能热血篇章:升级竞技对抗体验
一场好的竞技体验是势均力敌的,是调用了所有潜力而最终赢下的。在“高能热血”篇章,腾讯游戏发布了《和平精英》、《流放之路》、《重返帝国》、《重生边缘》、《全民大灌篮》、《传奇天下》、《穿越火线》、《真·三国无双 霸》、《合金弹头:觉醒》、《英雄联盟手游》等,共10款新品大作及新版本内容,希望通过一个个更真实、更沉浸的“超级数字场景”,为玩家带来多样的竞技乐趣。
休闲减压篇章:探寻多元品类玩法
游戏这个“超级数字场景”,也能让我们在快节奏的生活里,找到“慢下来”的方式。在“休闲减压”篇章,腾讯游戏发布了《我们的星球》、《牧场物语》、《璀璨星途》、《神角技巧》、《指尖领主》、《洛克王国》手游、《无序次元》、《精灵之镜》、《谍:惊蛰》、《拣爱》、《金属对决》、《天天爱消除》、《比特大爆炸》、《光与夜之恋》、《俄罗斯方块环游记》、《艾兰岛》手游等,共16款具有创新玩法、新奇体验的产品,满足玩家不断提升的差异化需求。
次元穿梭篇章:开启IP故事新旅程
每个人,都曾被小说、电影或动漫里的情节所打动。在游戏这个“超级数字场景”中,玩家可以用一种更自由的方式,走进曾经感动自己的世界。进入“次元穿梭”篇章,腾讯游戏发布了《Project:Fighter》、《玄中记》、《我叫MT5》、《一拳超人正义执行》、《数码宝贝:新世纪》、《西行纪 燃魂》、《火影忍者》手游、《庆余年》手游、《妄想山海》等,共9款主打IP方向的重磅新产品动态,与玩家一起重温集体记忆、续写新的冒险之旅。
文创新生篇章:链接更多文化可能
过去,腾讯游戏一直在尝试在产品中融合传统文化,从经典中取材。在“文创新生”篇章,腾讯游戏发布了旗下《王者荣耀》、《乱世王者》、《天涯明月刀》、腾讯棋牌、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等,多款重磅产品的IP扩展新内容,以及《大航海时代:海上霸主》、《荣耀新三国》、《延禧攻略之凤凰于飞》、《新信长之野望》《新天龙八部》、《风起三国》等,共6款极具文化特色的游戏产品,当游戏逐渐成为一种“超级数字场景”,将带领玩家去探索一个更广阔、更有深度的世界。
技术探索篇章:展望未来游戏形态
技术,一直是让想象力飞升的助推器,也是让游戏成长为“超级数字场景”的核心驱动力。在最后的“技术探索”篇章,腾讯游戏介绍了与新华社共同打造的首位“数字航天员”,旗下START云游戏、腾讯先游的最新动态,以及北极光:天刀技术、光子美术Demo《CODE:HUA》等,多个正在探索中的游戏新体验。
本次发布会上,腾讯游戏通过众多精品产品进一步挖掘游戏的多元价值,以不断创新的数字文化体验,持续寻求游戏的想象空间。未来,腾讯游戏希望与全球玩家一起Spark More,一同去书写游戏未来的新篇章。
目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验。腾讯游戏联动其在文学、动漫、影视领域的丰富跨媒体IP资源,打造优质的游戏体验。
文/北京青年报记者 王磊
编辑/贺梦禹