10月16日,中国音数协游戏工委与伽马数据发布《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》(下称“报告”)。数据显示,2024年第三季度中国游戏市场收入创历史新高,达到917.66亿元,同比增长8.95%;受国产单机3A游戏《黑神话:悟空》的提振,国产游戏海外市场实际销售收入达51.69亿美元,同比增长20.75%。
在经历多个季度持续低迷之后,上海证券报记者注意到,近期多位业内人士预测国产游戏正在逐步走出低谷。
《黑神话:悟空》带火国产游戏市场
《黑神话:悟空》对于行业的提振效应正在持续显现。
报告显示,2024年第三季度中国游戏市场收入达917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%。
中国音数协表示,第三季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,同时《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。
作为外界公认的首款国产3A游戏大作,《黑神话:悟空》在上线之初便迅速破圈。截至9月末,据相关第三方机构预测,《黑神话:悟空》的销量已达到2100万套,销售额破70亿元——这几乎相当于其他全球顶级3A游戏数年的销售额。
受到此轮“黑神话”热潮影响,国产游戏在今年三季度也迎来了爆发。报告显示,三季度,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%,其主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。
国际著名游戏平台“蒸汽平台”(Steam)商店页面显示,《黑神话:悟空》的评测数量已突破70万,这一数据列“蒸汽平台”历史测评数量的第12位。值得一提的是,超70万条测评的好评率为96%,在商店页面显示评价等级为“好评如潮”。
“受益于整个暑期市场回暖等因素的影响,游戏市场回暖趋势比较明显。”一位游戏业内人士分析称,再叠加每年八九月也是传统游戏厂商产品大版本更新的节点,今年三季度,头部产品的整体表现都较为亮眼。
游戏行业走出“低谷”
国产手游近期表现同样优秀。数据显示,今年第三季度,中国移动游戏市场实际销售收入656.58亿元,环比增长20.20%。
第三方机构Sensor Tower的数据显示,著名国内手游厂商米哈游旗下的《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等游戏在今年三季度新活动、新角色频出,其流水表现也不遑多让。其中《崩坏:星穹铁道》9月海外收入环比激增68%;《原神》的海外收入环比提升19%;《绝区零》则在9月4日与9月25日分别迎来两波收入高峰,海外收入环比提升20%。
据悉,腾讯集团首席运营官任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年。交银国际近日发表报告,预计腾讯第三季度国内游戏流水增29%,海外游戏流水按年料增27%,单月流水维持在6亿元至8亿元高位。
这轮看似突然的行业回暖,实际上早有伏笔。有游戏行业分析师认为,今年以来相对宽松的游戏版号环境,让更多的游戏厂商有意愿投资开发新的项目。“整体来看,游戏行业的不确定性变小了,大家也就更愿意投资新项目了。”
今年以来,除4月、5月外,单月发放的国产网络游戏版号均保持在百款以上。据统计,今年1月至9月,相关部门已累计发放国产网络游戏版号959款,超过去年同期。此外,今年累计已有75款进口网络游戏获得版号。
记者近期走访发现,受益于此轮游戏行业的信心提振,许多厂商开始重启大型游戏项目的开发工作,预计在未来数年中,多款精品国产游戏大作将陆续与玩家见面。(郑维汉 记者 罗茂林)