“各种IP应有尽有,退坑出随机包,不接受许愿。”二次元玩家小张在二手平台发布了出闲置的内容后,收到的私信一时多到看不过来。他随机挑选了一些网友,把自己准备“退坑”整理好的徽章、亚克力牌等“谷子”打包寄送了出去。
“谷子”是英文“Goods”(商品)的谐音,在二次元领域指的是漫画、动漫等IP作品的周边产品。二手平台已经成为“谷子”交易的重要阵地。当下,二次元文化在年轻人群中风靡,“年轻人迷恋买谷”“二次元拯救老商场”频繁登上热搜,二次元消费大有成为主流的趋势。
近日,第三方数据机构QuestMobile发布的《年轻人群生活偏好及购买行为研究报告》显示,全网二次元及游戏用户规模已达5亿,占据全网四成比例,其主力军为90后、00后人群,多身处一二线城市。并且,圈层中高频的交易互动需要也促使他们对于闲置交易平台有较高需求。报告指出,在主流电商平台中,闲鱼的二次元及游戏人群占比最高,达50%,规模达8150万。
二手平台的二次元行业整体涵盖谷圈、饭圈、娃圈、手办、模型、潮玩、卡牌、四坑、桌游等多个品类,并且已经形成了完整的“谷圈”交易链和同好社区。
为何二次元玩家青睐二手平台?这是因为线下店铺及线上官方店铺主要覆盖的是当前的热门动漫及游戏IP,如排球少年、鬼灭之刃、咒术回战、原神等,很难辐射到小众玩家。相较而言,二手平台的玩家存量更大,渠道更多元、精细,能够满足小众爱好者的需求。并且,除了当下新品,二手平台还能找到已经不再发售的中古周边。当原商品产生溢价,也会催动交易频率上升。
此外,对于二次元周边这类具有强情绪价值的消费来说,兴趣玩家“入坑”“退坑”、卖旧“回血”买新,都能形成常见的闲置交易行为。而二次元周边商品最主要的观赏和展示价值并不会在交易中耗损,因此玩家对于二手平台交易有更高的接受度。
文/北京青年报记者 陈斯
编辑/韩世容