早在2012年《复仇者联盟》上映的时候,另一个联盟,英雄联盟,已经是拥有了上百名英雄游戏角色,差不多可以比得上108位梁山好汉。
许多玩家都注意到,每位英雄都有着自己的故事背景,而且还有一套较为成熟的世界观,如果要搞电影宇宙,绝对可以打造成游戏版漫威。
可惜,游戏厂商拳头公司当时没有能力分神,只能是专心做游戏,等游戏玩家越来越多,《英雄联盟》成为全球最流行竞技类网游的时候,才慢慢推出了一些官方短片。
官方做不了没关系,粉丝可以做。
在中国,一部叫《啦啦啦德玛西亚》的短片剧集备受游戏玩家关注,并每年继续做下去,一开始以恶搞的形式,魔性的主题曲风靡一时;后来做成《超神学院》系列,开始有了较为成熟的剧情。
不过那始终只是“同人作品”,即便豆瓣分可以去到8.8分,甚至有评论认为是“中国目前最好的科幻动画,没有之一”,受众也始终局限在游戏粉丝群体。
直到今年,全球总决赛举办到第11个赛季。也是得益于流媒体的发展,首部真正的游戏改编影视作品,终于是来了。《英雄联盟:双城之战》,开播三集之后,口碑大爆!豆瓣直接9.1分。你以为是因为恰逢中国战队EDG夺冠才这么高分?国外的烂番茄直接就是100%新鲜度,观众评分也有98%的超高分。
真的有那么好吗?确实。从角色、故事、世界观到画面,都达到了良心作品的级别。
故事锁定蔚和金克斯两姐妹作为核心主角,而背景就在他们各自所在的皮尔特沃夫(俗称皮城),以及祖安。所以中文译名的副标题就叫“双城之战”。2区和5区的玩家或许会对这部剧更感兴趣一些。
英文片名Arcane,奥术,这直指另一条故事线,皮城如何从一个禁止魔法的城市,学会科学与魔法结合运用。
其中杰斯、维克托等角色发挥了重要作用。
剧集最成功的地方是,三集下来,就算不是游戏玩家,也可以快速认识、熟悉角色。
很有耐心的一个选择是,故事从英雄们的还未成为英雄的时候说起,讲述他们的起源故事,是什么促成他们变成游戏形象那样的。
开场序幕不需要任何一句台词,就奠定了养父范德尔和蔚、金克斯的关系。
然后一场偷窃戏,通过蔚、金克斯两姐妹,引出胖瘦二人组,组成四人主角团。
机灵小鬼艾克,一登场就有着十足的辨识度。
第一集最后反派希尔科登场,成为剧情的不定时炸弹。
第二集回到蔚四人组的偷窃现场,引出也在现场的杰斯和凯瑟琳。
有着远大理想的杰斯,成了这场盗窃行动的受害者,因而受到了审讯。
“大头”黑默丁格给他提供了建议和帮助,这肯定不是游戏玩家也能一眼记住了。
另外帮助杰斯的还有黑默丁格维克托;以及议会成员,皮城首富,追求革新手段的米达尔达女士。
这些角色在第三集进入一个小高潮,完成了一个漂亮的开篇。
如果是游戏玩家,就肯定会将角色和游戏人物对号入座。名字都写出来的几个就不说了。希尔科的光头助手,是不是就是“炼金术士”辛吉德;范德尔是否就是“狼人”沃里克;米达尔达是原创角色,还是哪一位英雄?这都成为了剧情的隐藏悬念。
反正看完剧,再去玩游戏,可能会发现游戏阵容会变成这样的。
角色立起来的同时,《英雄联盟:双城之战》的故事也讲得非常清晰,双线交叉井然有序。
蔚和金克斯的姐妹线,熟悉游戏的玩家不敢想象她们的关系曾经那么要好,就算剧透知道她们最后反目成仇,也想要知道她们到底是怎么变成势不两立的仇人的;
杰斯这边的海克斯科技线,对整部剧的世界观起到了关键作用。
《英雄联盟》的一大特色就是科技与魔法的结合,所以选择皮城作为首部剧集的发生地颇为合适。
剧集对世界观的描述也非常到位。起初,皮城是一座禁止魔法的城市。但见识过魔法其实也可以用来帮助人的杰斯,大胆提出了海克斯理论,想要用科技来控制魔法。海克斯科技的出现,令到皮城变得更为强大。不过,就像黑默丁格教授说的,这也意味着有更多的不可控性。原本可以和平共处的皮城和祖安,可能会因此爆发战争,牵扯其中的英雄们,注定要背负起异常沉重的命运。
画面那是更没的说了,皮城的蒸汽朋克与祖安的赛博朋克,两种风格有机融合,形成一种贫富差距互文,还起到了加深主题的作用。没错了,今年《爱死机2》的“扑街”,原来是要把Netflix年度动画的位置让给《英雄联盟:双城之战》。甚至,这都可以是史上最佳游戏改编动画了。只要后期剧情不崩的话。
随着口碑的成功,收视率登顶,已经有不少观众给这些角色寻找真人演员了。不知道拳头公司是否会学习暴雪《魔兽》那样,顺势搞一部真人大电影,总之这部可以列为神作的动画剧集,给打造“LOL宇宙”奠定了一个非常良好的基础。就算只是做动画版宇宙,那也是非常令人兴奋的事。按照游戏资料的体量,继续拍个10季也没问题。
那么,这款已经走过巅峰期的游戏,便能在影视领域上找到第二春。
来源/腾讯娱乐
编辑/弓立芳