8月20日,快手科技发布2024年第二季度及中期业绩,总营收同比增长11.6%至310亿元。经调整净利润同比增长73.7%达46.8亿元,超越市场一致预期。本季度,快手的毛利率和经调整净利润率均达到单季新高,分别为55.3%和15.1%。
本季度,快手的日活用户规模再创历史新高,平均日活跃用户同比增长5.1%达3.95亿,平均月活跃用户同比增长2.7%达6.92亿。
主营业务方面,线上营销服务、直播和其他服务(含电商)收入依然是拉动快手营收的“三驾马车”,它们对收入的占比分别为56.5%、30.0%和13.5%。
其中,外循环线上营销服务收入取得快速增长,收入同比增长率较第一季度继续提升,特别是在传媒资讯中的付费短剧、本地生活等行业取得了更高的增速。
作为行业里最早布局短剧内容的平台,快手短剧的日活用户已突破3亿。而付费短剧行业兴起后,快手又为付费短剧专门打造了基于服务号的Native原生链路,用户在快手站内就能实现看剧、付费。本就旺盛的用户消费需求叠加更加完善的商业基础设施,也带来了付费短剧营销投放的快速增长,数据显示,第二季度付费短剧日均营销消耗同比增长超2倍,占外循环营销收入的比例达到高单位数。本地生活领域同样有类似趋势,从1月到6月,快手本地商家总消耗环比增长172%,其中到综、到餐等行业分别实现了598%、156%的高增长。
二季度,快手电商GMV达3053亿元。作为快手电商全域经营的潜力增长点,泛货架场域GMV目前已经占快手电商总GMV的25%以上。此外,本季度快手电商月均买家数同比增长14.1%至1.31亿,MAU渗透率创新高至18.9%。618大促期间,泛货架GMV同比增长75%,包含商城、搜索等入口在内的泛货架场域,已经成为快手电商的新增量。
内容生产方面,快手自研的视频生成大模型“可灵AI”,6月开放内测至今已生成超1000万视频,并于近日正式面向全球上线会员体系,成为全球首个用户可用的真实影像级视频生成大模型。在实际落地层面,快意也展现了很高的潜力,基于快意大模型构建的视频脚本生成、直播实时脚本生成、广告线索客服,叠加数字人技术,可助力商业化广告主以低成本生成高品质的视频和直播内容,提升经营效率。财报数据显示,2024年上半年,有近2万商家在快手平台借助大模型能力实现智能化经营,而AIGC营销素材在2024年6月的日均消耗也达到2000万。
快手联合创始人、董事长兼CEO程一笑表示:“2024年第二季度,我们积极推进用户生态和商业生态的战略部署,凭借清晰、高效的运营策略,协同营收的同时聚焦用户体验,实现了流量端的高质、加速增长。同时,财务业绩得到全面提升,毛利率超55%,经调整净利润达人民币47亿元,经调整净利润率提升至15.1%,均创历史新高,彰显了我们在追求增长和效率方面取得的切实成果。技术创新方面,我们取得了一些行业领先的AI研发成果,并将其融合到快手的各业务场景,提升了内容创作的质量以及商业变现的效率。尤其是我们的视频生成大模型可灵AI,获得了国内外用户的广泛好评。展望未来,我们仍将致力于发挥技术方面的深厚积累,探索AI技术更好地赋能现有业务和创造新业务场景的潜能,引领公司高效、稳步前行。”
文/北京青年报记者 温婧
编辑/田野