6月21日,记者获悉,阿里旗下游戏业务灵犀互娱“换帅”后,新接任的灵犀互娱总裁周炳枢发出了首封全员信,宣布灵犀互娱新一轮的组织架构,多位90年前后的业务骨干走上核心管理岗位。灵犀互娱正式由年轻化的管理团队全面接棒。
全员信宣布了灵犀互娱新的组织架构中多位工作室和中台负责人的任命,其中,陈挚出任平平无奇工作室执行负责人,协助周炳枢管理该工作室的研发业务与团队建设;朱健为市场中台负责人,昌国为美术中台负责人;小火为平台业务线负责人。此外,在新的核心管理班委中同样出现了多位年轻的面孔。
灵犀互娱新管理团队的选择与《三国志·战略版》有着密切联系。今年4月上任的周炳枢仅35岁,是《三国志·战略版》的制作人。新一轮组织架构中,89年的陈挚是灵犀互娱自研线核心管理人,长期管理着《三国志·战略版》、《三国志·战棋版》等自研产品的研发团队,并负责未来几款核心新品的研发工作。此外,91年的朱健曾作为发行制作人管理《三国志幻想大陆》、《森之国度》等产品的全球发行工作,85后的小火和昌国此前分别是灵犀旗下增势迅猛的biubiu业务的主要负责人、以及灵犀互娱当家卡牌产品《三国志幻想大陆》主美。
2019年上线以来,《三国志·战略版》成为了灵犀互娱的重要营收来源,被业内称作灵犀互娱的“顶梁柱”。2023年《三国志·战略版》曾拿下SLG收入榜中国第1、全球第2的成绩,今年6月,灵犀互娱宣布《三国志·战略版》全球玩家达到1亿。
委任一个曾创造出大爆款的年轻管理团队背后是灵犀互娱对产品力的渴求。全员信中,周炳枢表示灵犀互娱要做一家“产品力驱动的公司”, 持之以恒地打造多元包容、敏捷灵动的公司文化,“未来,我会和新的管理班子全力推动以前台主导业务的组织架构,打造’能打的前台,好用的中台‘,让敢打、能打的团队获得最大的支持和回报,持续打造出更多有灵魂、让玩家铭记的好产品。”
同时,AI对游戏行业的影响正在进一步深入。
对于让更多年轻的业务骨干担纲核心管理岗位,周炳枢在今日的全员信中表示,“这是行业竞争激烈、全球化和AI带来巨大挑战和机遇的必然选择。”今年6月,三七互娱在回应投资者时表示,目前生成式 AI 技术已成熟应用于游戏公司 2D 绘图、智能客服、本地化翻译、文案生产、协同办公等模块,大幅提升人效。 同时,AI 也为游戏玩法和体验创新带来了新的可能,包括通过 AIGC 推荐与生成玩家偏好的图像、元素、玩法的方式,降低创作门槛,使玩家可能参与创作,打造非线性游戏流程体验。
值得一提的是,灵犀互娱的新一轮组织架构同样是阿里巴巴管理团队年轻化策略的体现。2023年9月,阿里巴巴集团CEO吴泳铭在上任后首封全员信中表示,阿里会坚决实行团队年轻化。4年内,要让85后、90后作为主力管理者刷新业务管理团队,此后,饿了么、高德、盒马、淘天集团等均进行了管理团队年轻化变革。
如今,作为阿里旗下独立运营的游戏业务,灵犀互娱同样迎来了年轻管理者的登台时刻。
今年1月,阿里大文娱集团董事长兼CEO樊路远在分管灵犀互娱的全员信中提到,未来,灵犀互娱发展的基本原则是:拥抱AI、拥抱全球化、拥抱制作人中心制,坚持研发主导业务。灵犀互娱将对有潜力的年轻制作人,给足支持、给够空间、给好激励。
编辑/范辉