巨人网络移动端战略新品《原始征途》将于3月24日全平台上线。2月27日,公司在内部召开启动会,公司创始人史玉柱出席会议。
史玉柱在内部讲话中聊到这次回归研发一线修改《原始征途》的幕后故事,称退休那些年不务正业,交了100多个男性朋友,经常给人借钱、帮朋友做担保,损失了好多钱。公司CEO刘伟看不下去,把他拉回来参与游戏业务。对征途IP未来的发展,他希望一定要吸引00后新生代进来,团队工作任重道远。
不务正业被CEO逼回公司
史玉柱在内部会议上说,自从巨人在美国2007年上市之后,他逐渐就淡出了第一线,退居了二线。公司主要由团队负责运营,他整天不务正业,胡吃海喝的,到处去玩。“现在回想下来,交了那么多朋友,在外面胡吃海喝的,最后一算,结果是什么呢”?
史玉柱说,“自己朋友交的比较多,100多个男性朋友。巨人集团(因为当年珠海巨人的影响)是不找朋友借钱的,也不找朋友担保。我在酒桌上一喝,给这个人借钱,给那个人担保,这么一算十几年损失了好多钱。刘伟(公司CEO)看这样不行,你在外面老造成损失,说你来玩游戏,这样少交点朋友”。于是史玉柱就回公司做游戏了。
谈到这段经历,史玉柱表示,第一次是去年,他进来玩了一下,征途后来的版本改动太大,他说不会玩。征途还是他组织开发的,却居然不会玩了。后来被刘伟逼了几次,就玩进去了。
与合作团队沟通顺畅
史玉柱说,“能玩进去的时候,他跟《原始征途》团队的合作也越来越好。非常好的原因就是他说话,团队愿意听,这点就好;对不对是另外一回事”。
史玉柱坦承道,自己刚进来的时候,就发现团队跟自己的理念有很多差距,所以他跟小剑(《原始征途》制作人)沟通过,跟刘伟也说过,“你要我回来玩游戏,你就得尊重我的理念,我觉得他们基本上也是这么做的”。
史玉柱要求团队改了这款游戏的很多地方。第一个,游戏不是功能越多越好,研发人员特别热衷于研发新功能,史玉柱强调,“一个老功能你要优化好,工作量不亚于开发一个新功能,甚至比开发一个新功能所花的时间、精力都要多”。现在一个游戏不在于你的功能的多,功能一多之后你必然做的不精。
史玉柱还表示,另外开发个新功能,有可能它的数值会干扰原来的一个成功的功能。“凡是游戏爆款,它的功能不说是100%,至少80%以上其实功能并不多,但是核心功能非常强”。史玉柱的这个理念,团队也接受了。他们第一步就是把未来要研发的一大堆新功能全砍掉,现有的功能也砍了一部分,然后集中精力对现有功能做优化。
“几个月下来,我觉得老的一些功能被优化成核心玩法还是比较成功的。比如,像打Boss系统、运镖接镖系统,包括国战也有很大进步,在这些传统的玩法里面。我觉得现在还没做完,但是已经比以前要好。这么传统的功能,我们都要花这么多精力去做它。所以如果这时候这些功能都不管它了,还研发新功能,其实是不划算的”。
要让新生代进来成为游戏主力军
史玉柱对团队说,自己参与游戏的修改,主要是在这些地方。“今天游戏改到什么阶段了,至少已经是我脑中的征途了。以前那个我都不会玩,现在基本上是我脑中的征途,但下一步还是有很多需要完善的地方”。
史玉柱指示团队,现在的90后,尤其是00后没玩过征途、传奇这类游戏的人,他们怎么上手,也是一个很大的问题。“我们的未来不能只是靠40多岁以前的20多岁那批玩家,一定要让新生代能进来,逐渐他们能成为我们以后这个游戏里面的主力军,还有不少的困难,需要克服,还有很多地方需要打磨”。
文/北京青年报记者 刘慎良
编辑/田野