促游戏行业正向发展 2023游戏责任论坛在京举行
北京青年报客户端 2023-07-08 10:21

近日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网和北京市西城区人民政府联合主办,金报电子音像出版(北京)有限公司承办的“2023游戏责任论坛”在北京举行。本届论坛以“讲好中国故事,践行社会责任”为主题,邀请来自政府部门、行业机构、研究单位和游戏企业代表等齐聚一堂,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共话游戏行业赋能文化传播,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。

深入挖掘游戏潜能 忠实履行社会责任

近年来,在业界各方的共同努力下,游戏行业发生了许多积极变化。游戏企业通过“游戏+”模式延展产业生态边界,拓展社会责任履行途径,积极响应国家“数字中国”建设号召,助力数字经济的持续发展。

中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,当前国内游戏市场受多重不利因素影响,整体规模有所缩减,处于承压蓄力阶段;海外市场竞争尤为激烈,经营收入也有所下滑。面对新形势和新挑战,是积极进取还是随波逐流,是主动创新求变实现逆势增长,还是迷失于急功近利继续抱残守缺,对所有具有高度负责精神的从业者来说,都是必须严肃思考和勇于破解的课题。

对此,张毅君认为,游戏企业要深入挖掘游戏优质潜能,肩负起新的文化使命;深入挖掘游戏技术潜能,拓展出新的价值边界;深入挖掘游戏公益潜能,补充进新的责任内涵。期待更多的游戏企业在新使命、新形势和新环境下能够做到思想常新、守正创新和推陈出新,从而挖掘游戏无限潜能,持续拓展价值边界,全面践行文化使命,忠实履行社会责任。

本次论坛上,《2022-2023游戏企业社会责任报告》正式发布。报告对游戏行业的社会共治提出相关建议:政府进一步完善顶层设计,常态化监管下引导游戏行业稳健发展;行业协会搭建政企沟通桥梁,组织行业培训,推动行业标准、规则制定;游戏企业加强自查,建立自我合规审查机制,在数据安全,内容安全和个人信息保护等方面做好风险预警及预案处置;媒体为游戏企业构建客观理性的舆论环境;家校联动共筑未成年防沉迷“保护墙”。

讲好中国故事 促行业高质量发展

游戏作为数字文化产业的重要组成部分,在推进“传统文化数字化”和“非遗文化数字化”等方面起着重要作用。

在论坛主题演讲环节中,世纪华通副总裁、盛趣游戏党委书记郭臻, 三七互娱集团副总裁、总编辑王彦恭, 网易游戏社会责任促进中心高级总监刘洁, 游族网络CMO吴西, 《开心消消乐》制作人晓东, 恺英网络社会责任高级总监付丽娜等来自业界的代表,围绕论坛主题进行了深入研讨与交流。

郭臻表示,文化是游戏企业的创作基石和灵感宝库。企业在汲取文化内涵的同时,应当始终对文化报以敬畏之心,用真诚、细致的态度讲好中国故事。随着AI、虚拟现实等数字技术的日渐成熟,游戏与文化的结合已不再局限于游戏产品的内容和设计。盛趣游戏旗下《行当》《衣箱》《脸谱》已经用于上海市中小学戏曲美育教育,《LiveTopia(闪耀小镇)》也在海外被用于青少年社会情感教育、网络安全教育。游戏企业正在发挥技术优势,积极探索游戏的外延价值,形成“游戏赋能”。

王彦恭认为,要讲好中国故事,要理清对谁说、说什么、怎么说这三个逻辑:首先要明确传播受众,扩大中国故事影响力;其次要明确传播的内容,通过有吸引力的内容,抓住用户的“胃”;第三要用好融合思维,创新表达,提升中国故事表现力。“我们曾发布‘梅州黄金姜糖非遗文化宣传片’,介绍黄金镇姜糖工艺从古法制糖到现代化制作的升级迭代过程,以此呈现乡村振兴对口帮扶工作成果。”三七互娱希望通过“游戏+”的方式,成为中国故事和中国传统文化的传播者、践行者。

刘洁从游戏促进科技创新和文化传播两方面进行了分享。她认为,随着行业的不断进步与发展,游戏逐渐积累了一系列前沿技术能力,与庞大的用户基础。游戏技术被越来越多地应用于科研创新、实体经济等领域;游戏社群也为发挥公益作用提供了有效平台。游戏行业正通过跨界协作、数实融合等多种方式,释放出强大力量。从内容上讲,游戏产品可以成为文化传播的强力媒介,承载起科普、输出的任务;从体验上看,游戏产品的强沉浸感与互动性,有助于搭建起多样化的文化场景。

“在数字时代,游戏除了娱乐价值之外,文化传播的价值也日益凸显。游戏作为新型的文化载体,可以激发人们对于文化的探索和兴趣,互动式的体验方式还可以促进文化多元化,进一步丰富和拓展文化的表达形式。”吴西介绍,游族作为以“科技传颂文明”为使命的全球化游戏公司,在保持对前沿技术的敏感、洞察用户需求的同时,将产品视作作品,不断丰富作品内涵,积极拓展游戏文化价值,实现技术之美与灿烂文明间的相互赋能,推动中华五千年文化走向更广阔的世界舞台。

晓东以游戏《开心消消乐》为例,指出一款优秀的精神文化产品,应当成为文化传承和文化认知的放大器,让更多玩家深刻理解中国文化,增强对中国文化的认同感。期待游戏作为中国故事的讲述者与传播载者,可以让更多的传统文化重获青春面貌。与此同时,游戏本身也在文化的赋能和滋养中,为玩家带来更多有价值和有意义的陪伴。

付丽娜围绕恺英网络“乐聚可持续游戏力”可持续发展理念进行了分享。她介绍,恺英网络聚焦“悦玩(PLAY)”“共生(WITH)”“增益(BUFF)”三大战略支柱,从增多项目数量、增强项目可持续性、拓宽项目覆盖面等角度,努力做到让公益更有力量,兼具温度与深度。通过开展“云支教”助学计划、“一本字典”助学行动、“色彩高原”乡村美育项目、“守护一江清水”环保公益林、“守护东滩护鸟飞”等系列公益项目,深度挖掘公司业务与公益的结合点,让游戏展现出更多社会正向价值。

科技创新 赋能文化传播

近年来,游戏产品在数字技术的支持下,表现力更为丰富,用户体验得到优化。游戏行业的科技属性愈发得到社会的认可。游戏技术的外溢效应给诸多技术领域带来显著的正外部性,成为国家数实融合发展的重要技术工具箱。

在论坛的圆桌对话环节,中国传媒大学戏剧影视学院教师李云鹏,一谈网络副总裁温汉卿,商汤技数字空间事业群市场总监徐柏琦,上海正向数字化技术研究院副秘书长肖甘苏莉围绕“科技创新 赋能文化传播”进行了精彩分享。

李云鹏提到,目前市场上有以民族优秀传统文化作为核心叙事的游戏作品,也有取材于当代普通生活的游戏。“‘选材要严,开掘要深’,游戏和数字媒介应当可以承载更多更丰富的文化内容。”

温汉卿认为,目前人工智能等技术的推出,极大地提升了电子竞技与文化传播相结合的效率与速度。

“数字技术发展对文化产业产生的积极促进作用。”徐柏琦认为,XR、数字人等相关技术的引入,可以丰富文化的展现形式,从而扩大受众范围;以AIGC为主的技术革新,能够降低文化叙事的门槛,让文化输出模式从PGC向UGC转化。

肖甘苏莉表示,随着社会和科技的不断发展,文化的再现、表达和传播一直会持续诞生全新的方法,而游戏则是属于这个时代最独特的文化承载方式。

文/北京青年报记者 王磊
编辑/贺梦禹

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