第二届虚拟现实艺术创新发展论坛举行 《灵境之城—VR故事生存》发布
北京青年报客户端 2023-05-28 12:45

5月27日,第二届虚拟现实艺术创新发展论坛在北京师范大学国际学术交流中心(京师大厦)成功举办。本次论坛由北京师范大学数字创意媒体研究中心、北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办,主题为“虚拟现实艺术发展与创新”。本次论坛在艺术与科技融合的背景下展开,资深学界专家、行业专家与青年学者共聚一堂。同时,VR艺术项目《灵境之城——VR故事生存》也在本次论坛上发布。

在论坛上,北京师范大学数字媒体系主任周雯教授重磅发布由北京师范大学艺术与传媒学院策划设计的VR艺术项目《灵境之城——VR故事生存》。该项目从内容层面、设计层面、开发层面阐述VR“故事生存”空间构建:内容层面,联合多所顶尖高校哲学、心理学、艺术、人工智能等专业,依托跨学科多元视角构建核心世界观,充分展现中国文化元素,用国际化艺术语汇讲述中国原创幻想故事;设计层面,充分利用人工智能大语言模型设计智慧型虚拟角色、关键事件及智慧型社群,并为用户创建高沉浸VR体验环境,探索VR智能型叙事新模式,打造“故事生存”空间;开发层面,依托NVIDIA英伟达、Epic Games虚幻引擎等全球顶尖技术合作伙伴的鼎力支持,联合创新型人工智能企业,开发基于虚拟现实环境的智能型作品,为未来智能时代学术及产业发展开启新思路尝试。

本次论坛在艺术与科技融合背景下展开,资深学界专家、行业专家与青年学者共聚一堂,热烈讨论。北京师范大学艺术与传媒学院院长肖向荣教授为本次论坛致辞,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任周雯教授主持并作主题汇报。北京理工大学计算机学院党委书记丁刚毅教授、中国人民大学艺术学院副院长顾亚奇教授、北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院院长贾云鹏教授、NVIDIA英伟达中国Omniverse业务负责人何展、Epic Games中国区教育负责人褚达、VeeR联合创始人陈婧姝出席本次会议并作主题演讲。

肖向荣指出,虚拟现实艺术创新发展是一个全新的议题,从元宇宙到“二十大”中国式现代化的提出,巨大的时代引擎将我们凝聚在一起,讨论虚拟现实创新技术的迭代、应用与发展。高等教育者有责任与义务为社会的未来发展铺设轨道,进行前瞻性的研究。

周雯在主题汇报中,基于媒介、观者、叙事、艺术史的四重维度考量虚拟现实艺术,通过讨论《梦游紫禁城》《沙中房间》等案例,阐述了虚拟现实艺术从故事讲述到故事生存的关键思想,强调了虚拟现实作为终极艺术媒介,将引领元宇宙艺术愿景成为现实。

主论坛单元,资深学界专家与行业专家分享了虚拟现实艺术创新发展的前沿话题。北京理工大学计算机学院丁刚毅教授从虚拟仿真角度,基于虚拟仿真概念探讨元宇宙与仿真实践。中国人民大学艺术学院顾亚奇教授从纪录片实践、技术美学、行动效应等角度,探讨虚拟现实技术与传统纪录片的相悖相生。北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院贾云鹏教授分享虚拟数字人的生成与驱动经验,认为数字虚拟人的成功包含表演捕捉、原生3D等技术突破,探索虚拟现实艺术表达与技术手段的边界。NVIDIA英伟达中国Omniverse业务负责人何展探讨科技融合时代下LLM大规模语言模型和生成式AI的数字内容生产变革,分享英伟达公司对于计算机视觉、计算机图形学、物理引擎模拟、AI/XR以及云原生等技术相互融合的理解。Epic Games中国区教育负责人褚达从技术角度,通过对虚拟人、虚拟空间的实践探索与实时发布技术的应用,分享对未来元宇宙构建的思考。VeeR联合创始人陈婧姝分享VeeR的VR内容开发、VR内容创作、VR内容分发平台建设等实践经验,以《灵笼》《Line Friends VR》为案例,讨论VR交互叙事的探索与创新。

在关于VR学术议题的具体讨论方面,本次分论坛共分为四场,分别为“VR艺术理论与本体研究”“VR影像创作与技术研究”“VR产业发展与应用研究”“青年学生分论坛”。

据了解,本次论坛共收到200余篇青年学者的投稿,近60篇优秀学术论文与会发表,讨论了VR艺术本体论、VR内容创新创作方法、VR应用产业实践、VR数字文化遗产等前沿课题,体现了鲜明的交叉学科特色,为推动国内虚拟现实艺术理论与实践研究做出积极贡献。

文/北京青年报记者 蒋若静
编辑/崔毅飞

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