美国当地时间2月2日,苹果首款头显设备Vision Pro正式发售,售价为3499美元(约合人民币25000元)。
作为被苹果寄予厚望的“空间计算”时代扛鼎之作,Vision Pro的亮相对于整个果链乃至消费电子产业都可谓意义重大,业内人士一直将其视为标杆性产品。
目前,该款设备仅在美国开启销售,暂未在国内上市。不过记者注意到,随着Vision Pro正式开售,在国内二手平台上,海外代购价格一路上扬。
日前,记者联线此次发售的首批购机用户Caffrey,分享了首发拆箱体验。
并且,随着对Vision Pro使用的进一步深入,在第二天完成测试后,Caffrey进一步补充了操作体验。他透露,随着对操作流程的逐步熟悉,Vision Pro在交互上的便利性进一步体现,这使其具备了生产力的特性。
同时,长时间佩戴Vision Pro并未导致眩晕或恶心感,这为长时间使用提供了额外的舒适性,使其成为适合长时间使用的虚拟现实设备。
此外,在协同处理方面,Vision Pro与Apple AirPods系列耳机协同工作,提供空间音频铺垫,使声音具有方向性。这种方向性声音增加了对环境中不同位置的应用和媒体的感知,提升了整体的用户体验。
随着Vision Pro的正式发售,一批适配MR端的应用也纷纷亮相。目前,微软、迪士尼等行业龙头率先响应适配Vision OS,各个行业、品类的应用接连落地。
而在国内厂商中,近期钉钉就表示,用户可以在美区App Store里下载体验DingTalk App。开发团队将常规的钉钉聊天、会议、直播等功能与Vision Pro完成适配,拓展成多屏办公、具有满屏特效的空间超级表情、视频会议实时手势标注、虚拟人分身、巨幕直播等应用效果。
携程也透露,目前已推出适配MR端App,该应用可提供高清晰度、强互动性的沉浸式风景展现。发布初期,该应用上线了第一批海内外旅游景区,包括桂林山水、德天瀑布、张掖丹霞、成都大熊猫基地4个国内目的地。用户可通过Vision Pro“实景体验”上述风景,并了解景点的背景信息。
国内XR内容厂商曼恒数字董事长周清会对记者表示,Vision Pro的发售对XR内容市场而言有着重要的积极意义。目前,Vision Pro面向开发者的生态已经开放,公司近期就将完成开发环境部署。“我估计很快,我们就会有产品登录Vision Pro。”
曼恒数字CTO张建国告诉记者,尽管目前Vision Pro上已有的应用不算多,但考虑到其开发者系统的便利性,一系列传统应用的迁移也不会太复杂。“对于从业者而言,它的兼容性和开放程度很好,所以我相信很快会有更多的应用补充进去。”
一个值得关注的事件是,近期在海外游戏开发社区中,一款名为UEVR MOD的工具测试上线,一时间引发整个行业关注。
据了解,UEVR作为一款开源的MOD工具,不包括任何代码、配置文件或对单个游戏的定制设计,几乎可以让所有基于虚幻引擎4和虚幻引擎5(4.8版本及更高版本)开发的游戏都能在主流VR头显上体验。
无需重置,这意味着理论上包括主流游戏平台Steam上超万款虚幻引擎开发的游戏都可以直接向VR平台迁移。
东吴证券研报认为,兼具软硬件生态的苹果入局MR行业值得关注,一方面Vision Pro将兼容iPhone和iPad的应用,初始生态较为丰富,另一方面苹果强大的开发者生态有望催生较多优秀的MR原生内容。
天风证券研报认为,从杀手级应用(KillerApp)涌现概率来看,从低到高的几个层级分别为:游戏、空间影视、生产力、社交。社交属性的消费电子产品都具备流量与传播性,未来Vision Pro有望开发出各个用户在空间中互动的功能或游戏。
编辑/范辉