上证报中国证券网讯 7月22日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办的2022中国游戏出海与电竞发展论坛在浙江上虞举办。
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在论坛上正式对外发布《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,今年上半年,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%。从收入构成角度看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。
用户方面,今年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降,与游戏产业用户规模的变化情况相符。
今年上半年,市面上全部的电竞游戏中,有24款为端游,34款为手游,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。其中,射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏数量占比达到10.14%。
由于线上办赛模式日渐成熟,2022年1至6月,中国电子竞技赛事数量同比出现增长,共举办了62项。电子竞技赛事的举办城市以一线城市和新一线城市为主,上海是历年全国承办赛事数量最多的城市,今年上半年有39.39%的电竞赛事在上海举办,主要集中在1至3月。
此外,电竞在出海方面也取得不俗的成绩。上半年,由国内企业举办的赛事呈现出主办地区国际化、参赛选手国际化两大特点,其中为数不少都是以自主研发游戏为内容基础。部分落地在日本、韩国及北美地区的赛事成为当地最受欢迎的电子竞技赛事之一,吸引数百万观众观看。并且,还有国产电子竞技游戏成功入选东南亚运动会正式比赛项目。
编辑/樊宏伟