半两财经 | 腾讯一季度营收1499.86亿元,同比增长11%
北京青年报客户端 2023-05-17 17:20
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5月17日,腾讯控股发布2023年Q1财报显示,公司实现收入1499.86亿元,同比增长11%;净利润(Non-IFRS)325.38亿元,同比增长27%。数实经济、广告、游戏三大核心业务集体增长,带动腾讯重回增长曲线。

增值服务业务方面,2023年第一季的收入同比增长9%至人民币793亿元。国际市场游戏收入增长25%至人民币132亿元,排除汇率波动的影响后,增幅为18%,受最近发布的《胜利女神:妮姬》及《Triple Match 3D》的强劲表现以及《VALORANT》的稳健增长驱动。本土市场游戏收入增长6%至人民币351亿元,获益于《王者荣耀》、《DnF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。社交网络收入增长6%至人民币310亿元,乃受游戏内虚拟道具销售及音乐付费会员服务驱动。

网络广告业务方面,2023年第一季的收入同比增长17%至人民币210亿元,这是得益于视频号的新增收入来源、小程序中广告的增加及移动广告联盟的复苏。大部分行业的广告开支同比上升,得益于中国消费复苏,同时腾讯升级后的广告基础设施进一步放大了这一效益。大型电商平台逐渐认可我们的服务是用户获取渠道,从而增加了在我们这里的广告开支。

金融科技及企业服务业务方面,2023年第一季的收入同比增长14%至人民币487亿元。相对于2022年第四季,金融科技服务同比加速增长,主要由于中国消费反弹带来的商业支付活动恢复。企业服务业务的收入于期内同比增速转正,得益于部分云服务的销售额增加,以及视频号直播带货交易相关的技术服务费首次创收。

微信方面,视频号的使用量持续增长,用户使用时长及播放量均迅速上升。腾讯表示正在培育视频号创作者生态,升级对新创作者的入驻扶持,提供更多的流量激励,更广泛的创作者覆盖,和更有效的内容创作工具。此外,腾讯加强了带货的基础设施,助力创作者从带货交易相关的销售佣金中获益。视频号创作者生态变得日益活跃:日活跃创作者数及日均视频上传量是去年同期的两倍多,拥有超过10,000个粉丝的创作者数是去年同期的三倍多。

长视频付费会员数同比下降9%至1.13亿,订阅收入则同比下降6%,主要受内容排播延期影响。腾讯正在优化内容,以满足不断变化的用户需求。2023年4月,腾讯自制剧《漫长的季节》成为过去五年来豆瓣网评分最高的本土电视剧。腾讯正在扩大与短视频服务的合作,以提升长视频内容的欢迎度,并抓住更多商业化机会。在音乐方面,腾讯升级了收听体验,加强了与唱片公司和艺人的合作,从而提升了用户粘性和付费意愿,使音乐订阅收入同比增长 30%。

腾讯游戏业务收入483亿元,同比增长10.8%;在本土游戏业务中,未成年人在游戏时长、流水中占比仅 0.4%和 0.7%,较3年前同期大幅下降96%和90%。

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文/北京青年报记者 温婧
编辑/樊宏伟

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