巨人网络上半年扣非净利润5.91亿 原始征途定档9月21日公测
北京青年报客户端 2022-08-30 13:21

今天(30日),史玉柱旗下的巨人网络披露2022年半年度报告,报告期内,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%;扣非净利润5.91亿元,同比增长23.01%。新手游《原始征途》定档9月21日全平台上线公测。

报告期内,公司实现营业收入10.64亿元,同比增长2.71%,实现归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,同比下降13.02%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润5.91亿元,同比增长23.01%。2022上半年,由于用户消费意愿疲软叠加新游戏供给欠缺,中国游戏市场实际销售收入同比下降1.8%至1478亿元,游戏市场整体用户规模同比下降0.1%至6.7亿人。巨人网络通过精细化运营,使得报告期内公司游戏业务总流水及营业收入均实现了增长。同时,公司优化组织架构和人员配置,加强全员成本意识和预算管理,使得销售费用和管理费用同比均大幅减少,受此推动,公司扣非净利润同比增速达到了近年来的最佳水平。

报告指出,《原始征途》自2021年底进入面向玩家的测试期以来,累计开放了12个测试区,各项测试数据稳步提升。公司今日确认,《原始征途》已定档9月21日全平台上线公测。作为一款基于征途IP的MMORPG国战类手机游戏,《原始征途》继承了经典国战PK核心玩法,并加以新时代的改造,

在今年7月的征途嘉年华上,时隔三年首次露面的巨人网络董事长史玉柱表示,征途在发展过程中走过弯路。2008年上市之后,他退居二线,因为上市公司有业绩压力,研发团队那时看得更多的是收入,而不是游戏性,导致后面对玩家不够友好。如今史玉柱对《原始征途》给出的要求是,要把99%的精力放在游戏性上,“让玩家觉得好玩,这是基础”。

文/北京青年报记者 刘慎良
编辑/樊宏伟

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