在2023年世界互联网大会乌镇峰会上,斑马作为儿童数字内容产业代表连续第二年亮相。中国首个少儿3D互动百科“斑马百科”、“斑马App”等不同形态的数字内容产品亮相。斑马儿童研究院院长修佳明在“新产品新技术”发布会上演讲表示,数字出版逐渐走向数字化、立体化、融媒化,我国数字出版产业转型升级、融合发展走向深入发展阶段。斑马始终坚持技术创新与内容创作的深度结合,以二者的强势联合去升级数字内容产品的生产逻辑,打造新时代数字出版精品。
在同期举行的“互联网之光”博览会上,斑马将旗下数字出版系列做了全面展示与呈现,斑马App、斑马百科、小斑斑、斑马玩教具以及斑马童书等在内的斑马数字出版体系,展现出了全新且丰富多样的数字出版创新形态,吸引众多观众驻足观看和竞相体验,也让人们对于数字出版最新产品、技术应用及呈现载体等都有了全新的认知。
新时代的百科科普应该是什么样的?孩子们应该以何种形式学习百科知识才是更科学、高效的?在2023年世界互联网大会上,斑马百科以一块超大屏幕和一段3D电影级画质的视频带来了答案。据现场工作人员介绍,作为中国首个少儿3D互动百科,斑马百科是专为5-12岁少儿打造的专业、系统、科学的百科科普数字内容,聚焦自然、人文、科技等领域,持续帮助儿童构建新时代百科认知体系,现已推出昆虫、天文、鸟类、植物、海洋动物、恐龙、人体、生活中的物理等主题。
斑马百科为什么要采用3D形式?修佳明也在本次世界互联网大会上给出了解答,他表示,逼真的3D动画效果和高精度的3D模型,可以还原百科知识主体的真实形态,同时也能模拟难以实现或者无法重现的特殊场景,是儿童学习百科的最好形式。例如,在天文主题里,斑马百科用动画和模型,模拟了金星地表的大气环境,让孩子能够身临其境地看到金星的大气层以及大气层里的硫酸雨和地表风暴,这是普通技术实现不了的震撼效果。
据介绍,为了实现超高品质的电影级3D画质呈现,斑马百科组建了一支100多人的视效专业人员,每个画面细节都会经历20多轮的严格审校、100多道研发工序和上万次打磨,时至今日,斑马百科已投入上亿制作成本。此外,在百科内容体系研发上,斑马百科基于斑马研发多年的分龄研究体系,根据儿童不同成长阶段特点,设计专业的主题内容与交互方式,帮助孩子们逐渐建立起系统的百科知识体系。同时,斑马百科还针对每个主题引入了多位该领域博士及以上专家,他们不仅深度参与包括大纲、剧本、模型、动画等每个环节的制作,还历经了至少2-3个月时间来斟酌选题、精选并反复论证每个知识点,确保知识体系的专业性、系统性、科学性。
为何用3D而非时下最火的大模型来制作产品?修佳明在接受北京青年报记者采访时表示,“我们有一个判断标准是某一个AI技术,它首先得在成人领域得到大规模应用,并且已经没有风险了,我们才能去讨论是不是能用在儿童身上。因为儿童相对来说更脆弱,尤其是这种内容,对于信息的筛选、质量的把控都不一样。我们也试过用GPT技术去输出一些内容,但是它跟我们人研究对比的差异还是非常大的,所以在这个阶段,我们还是比较谨慎的。”
近期,国家新闻出版署公布2023年度出版融合发展工程入选名单,斑马App入选数字出版精品遴选推荐计划,成为数字出版精品代表。“未来斑马还是要专心做出版,我们可能主要考虑的问题就是数字和出版在每个点以什么形态融合是更好的。比如说我们觉得像斑马百科这样的产品其实也是属于数字出版的一个领域,因为我们也是要有电子出版资质,它也是一个广义上的出版物”,对于数字出版,修佳明说,“比如说我们也跟一些出版集团合作出了实体童书。这些其实在我们看来也是数字出版,因为在设计童书的时候实际上也是依据了很多的数据分析,还有对于儿童的一些行为数据的调研和分析,这里面用到了大量的数字技术,把这些落地成为实体可以出版的一些文字和图像的内容。我们现在所有的数字出版的形态其实是越来越多元化、越来越丰富的,包括我们的手机、屏幕、电脑,各个形态的内容其实都会出现。”
文/北京青年报记者 温婧
编辑/田野