《魔兽争霸3》《星际争霸》《最终幻想7》等超过12部,经典游戏刮起重制风
北京青年报客户端 2022-10-15 16:23

 《魔兽争霸3》《星际争霸》《最终幻想7》《杀手13》《漫威蜘蛛侠》《生化危机2》《太阁立志传5DX》《如龙:极》《地铁2033》,还有尚未发行的《死亡空间》《生化危机4》……喜欢游戏的读者可能发现,经典游戏的重制版近来频频亮相。其中的诸如《最后生还者》重制的消息,自2022年中起更一直是游戏社交圈的热议话题之一。

总有些游戏会让人念念不忘。但由于发行年代和平台机能的限制,许多经典游戏IP原版的输出分辨率、音频解析度过低,在现有的设备上达不到较为理想效果。因此,许多游戏公司都推出了当家游戏的重制版,让次世代玩家回顾经典的同时,也能美美地小赚一笔。公开资料显示,《战神3》《超凡双生》《恶魔之魂》等热门作品都曾迎来重制,重制版的销量与口碑也可谓成功。

避险和情怀  优质IP重出江湖

虽然同为重制版,每家游戏公司的翻新定义却不太一样,做出来的质量也是参差不齐。在最大限度还原原版特征的同时,适当扩展内容并提升画质和音频,也许是大部分玩家心中对于游戏翻新的期待。

为什么游戏公司都愿意推出“重制版”游戏?资深游戏策划师叶玮告诉北京青年报记者:“近两年的游戏市场想推出一款玩法新、概念新的新品太难了,受疫情影响,推出‘重制版’游戏是大厂规避风险的举措。”除了避险因素的影响,重制版游戏频繁出现也和游戏介质发生根本变化有关。以中国内地为例,此前很多游戏为电脑游戏或网络游戏,近两年随着手机、PS5、Switch等新型游戏机的普及,玩家对于游戏像素、音效、互动等感官刺激的新要求,使得优质游戏IP的重制是必然趋势。

重制版游戏都是在原有优质游戏IP上做文章。以《最后生还者》为例,其重制的消息一直是2022年游戏社交圈的热议话题之一。进入9月后,这部首发于2013年的年度最佳游戏,再度给玩家带来惊喜。公开资料显示,《最后生还者》的重制版定名为《最后生还者第一部》,登陆PS5,并于发布首周成为英国市场销量最高的实体版游戏。

细数该款游戏的发行纪录,《最后生还者》系列发售九年间,用着同样的故事,却三次登上索尼的游戏橱窗,背后的销量成绩也表现不俗。并提升了PS5的销量——2022年6月,索尼宣布PS5全球累计销量达到2000万台,同月《最后生还者》也传出重制版即将发售的消息,还将专为PS5进行重制增强,作为独占游戏登场。

《最后生还者》重制版的玩家红豆认为,经典游戏重制,一方面是给老玩家的一份情怀,另一方面是给当年没接触到的新玩家体验经典的机会,“一是因为原版游戏很优秀,在现今最强的画面加持下,新老玩家都乐意再玩一次;二是因为这个系列经过十年积累已经有固定的人气,再加上HBO拍的剧版要推出,在玩家中的宣传比较到位。”

声光电全面升级后 褒贬不一

游戏公司推出重制游戏,最主要是希望收获老粉和新玩家的芳心,而在玩家看来,选择体验重制游戏的原因则五花八门:有的一直关注同系列游戏,有的抱有情怀、因为想了解经典游戏但又觉得原版游戏过于“粗糙”,有的是因为游戏平台上铺天盖地的宣传……

对于《最后生还者》重制版的游戏体验,玩家米团描述说,“原版在气氛的渲染上已经非常优秀,重制版的人物面部表情和动作细节更加真实可察,这让玩家在游戏中又了更强的代入感。此外,在几处经典剧情处(泰丝牺牲,亨利山姆兄弟,长颈鹿等)带来的体验要比原版更加沉浸。”玩家红豆强调了新版的设备PS5手柄的震动很细腻,能设置对话震动、能感受角色对话语气的轻重(角色激动时甚至会喷口水),下雨时雨滴落在身上的震动,各种交互时候,代入感很强。”

但并非每款重制游戏都能受到玩家和市场的欢迎,近两年不少重制游戏不仅没有收获新的玩家,还被老玩家吐槽。北青报记者采访了三位喜欢重制版游戏的玩家,让聊聊他们对重制版游戏的看法。“一款重制游戏,像游戏公司给新老玩家的一封情书。”玩家小张以这样一句话总结自己对重制版游戏的看法。

而打开“一封情书”,如同开盲盒一般。有惊有喜。玩家小祝讲到:“有的重制版游戏画面虽然更加精美,但失去了原本角色的特点,非常不适应。‘要精美有精美,要游戏性有精美’。”玩家小张吐槽道:某个重制版游戏流程特别短,一个下午就玩完了,但是原版流程是很长的。并且重制版卖得很贵,很不值当。玩家小刘认为,过于写实的人物,有时候搭配“中二”的台词和剧情,年纪大了看着会尴尬。

画面的提升,玩法的优化是重制版游戏最大的卖点。但如果只是基于原版游戏的简单提升,用“炒冷饭”的制作思维,做好了是香喷喷的蛋炒饭、锦上添花,没做好在玩家眼中就是“卖情怀圈钱”,甚至会影响原版游戏的口碑。

虽然对重制版游戏有诸多不满,但玩家们也承认不少重制游戏带来了一些惊喜。玩家小刘表示:“老游戏由于时代因素,很多人物、场景、特效,无法详尽表达。重制版可以把这些缺憾补上,让人物更鲜活、场景更生动、特效更炫酷。”玩家小张补充说,某一款有恐怖因素的游戏,重制版中画面和音乐都提升了,更加有代入感。而不少重制版游戏增加了中文配音,对于玩家小祝来说是最大惊喜。

重制风强劲  但也需慎重

 对于游戏厂商而言,却是希望经典游戏“慎重重制”,“在开发一款重制版游戏时,我们最多的思考是他以前有什么,我们这次重制能否给他带来什么?如果不能更好,我们希望保持他原来的样子。”参与过经典游戏重制的主创张宏森告诉记者,“我相信这也是很多重制游戏制作人们的心声。”

本来希望赋予优质游戏IP更好的操作模式、给予经典游戏当时最好的技术支持,而“费力不讨好”成为很多重制版游戏的宿命。那未来还要不要重制游戏了?资深游戏策划叶玮告诉记者:“重制版游戏将占未来游戏市场很大一部分,这样的风潮还会继续。这不是游戏行业单方面的问题,因为文创产业都会对经典IP进行重制,电影、歌曲、电视剧等会重制,游戏也一定还会有重制版。”

既然重制版一定会存在,也是游戏公司对自身IP的使用自由,能否创作出让新、老玩家都满意的重制版游戏,是游戏公司面临的一大课题。南开大学博士张雅告诉北青报记者:“游戏公司对优质IP在重制版上一直都在做加法,给予新版最好的声光电的感官刺激。其实,如果没有新的玩法和新的创意,不如给重制版游戏做做减法,满足一部分用户的需求。”

文/本报实习生杜梓婷  陈景超

文/北京青年报记者 王磊
编辑/乔颖

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