AI深度改写游戏产业全链路,三场行业论坛共绘数智化发展新蓝图
北京青年报客户端 2026-07-29 18:01

盛夏上海游戏行业论坛密集启幕,2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)“AI技术重构游戏产业生态分论坛”、Epic Games开发者生态专场、上海游戏产业精英大会接连落地。国内一线游戏厂商腾讯、网易、波克、VAST等十余家企业一线落地成果,从宏观变革、产品落地、开发者生态、产业实践四大维度,横向梳理AI给游戏行业带来的机遇、路径与规范边界,完整勾勒国内游戏智能化转型全景路线图。

三重变革重塑产业底层

提出四大行业发展倡议

7月29日,CIGDC“AI技术重构游戏产业生态分论坛”于上海外滩茂悦大酒店正式举办,论坛由中国音数协游戏工委主办,聚焦AIGC内容生成、智能NPC、AI研发工具等核心议题,汇聚全球开发者拆解头部厂商实战案例。中国音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君现场发表主旨致辞,系统总结AI带给游戏产业三大结构性变革。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员 张毅君

生产端层面,AI全面渗透美术、内容研发管线,大幅降低创作门槛,中小团队、独立创作者得以低成本落地创意;产业协同层面,行业告别企业单打独斗,底层大模型开源、云端工具普及,产学研跨界合作夯实技术与人才双重根基;内容体验层面,AI重塑游戏玩法,智能NPC拥有长效自主逻辑,实时翻译打破语言壁垒,游戏成为跨文明数字交流载体。

结合行业长期健康发展需求,张毅君面向全球从业者提出四点核心倡议:坚持技术向善,严守AI伦理、数据安全、版权与未成年人保护底线;深化文明互鉴,依托游戏载体推动中外文化双向传播;加强协同创新,共建开源共享产业生态;聚焦复合型人才培育,打通跨国界人才交流通道。他强调,技术只是产业发展手段,文化内核才是游戏长久生命力所在。

本次分论坛干货密集,波克、FunPlus、网易伏羲、腾讯、元境生生、仙桃科技、VAST、盛趣游戏等企业高管依次分享落地成果,AI已经从行业远期概念,变为贯穿研发全流程的现实生产力。波克科技副总裁王晨提出,生成式AI催生“可玩内容创作者”新群体,普通人借助AI就能将热点灵感转化为可传播小游戏原型,游戏公司将转型为创意对接市场的连接器;FunPlus王福丽推出“双螺旋人才模型”,主张从业者兼顾游戏专业深度与AI技术广度,打破岗位边界释放创意。

大厂落地全链条AI方案

技术从单点工具走向生产流程重构

本次CIGDC AI分论坛集中披露国内头部游戏企业完整AI工业化落地路径,覆盖美术、渲染、NPC战斗、3D资产、研发管理、硬件终端全赛道,多项技术已实现商业化上线。

网易伏羲侯杰分享美术管线革新经验,AI不再是辅助修图工具,而是系统性重构美术资产生产全流程,大幅压缩素材制作周期,为行业提供可复制工业化模板;腾讯游戏拿出三层一体AI渲染架构,神经全局光照、神经网络空间音频、AI资产压缩三大技术落地PC、移动端双端,带来电影级视听效果;腾讯吕慧伟以已上线《洛克王国:世界》为例,用强化学习+大模型打造差异化智能NPC,AI可自主演化均衡、激进、保守等多种对战风格,攻克回合制博弈技术难题。

3D AIGC赛道同样迎来突破,元境生生自研“管、搜、生、评”一体化3D工具,8月中旬将正式上线,可自动量化评判生成资产质量,减少人工反复修改;VAST推出Tripo系列3D大模型,数秒产出工业级模型,Project Eden世界模型实现持久可交互开放游戏场景;仙桃科技现场发布全球首款AI原生智能体掌上游戏终端,本地算力支撑游戏交互与日常创作双重需求;盛趣游戏搭建统一算力平台与企业AI工作台,将AI工具沉淀为组织资产,完成研发后勤向创新赋能者转型。

警惕工具化误区

呼吁行业打通创意到精品转化链路

在CIGDC开幕前一日举办的2026上海游戏产业精英大会上,中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然从产业落地实操层面,冷静剖析AI浪潮下行业现存短板,为从业者敲响警钟。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长 敖然

敖然明确提出核心判断:AI仅能提升研发效率,无法替代原创判断力、产品打磨能力、市场运营思维。当下不少中小团队熟练掌握各类生成工具,却难以跨过从创意原型到商业化精品的鸿沟,研发管理、版权合规、资金扶持、孵化服务仍是青年创作者最大痛点。

对此他给出三条产业升级路径:一是行业重心从“学会AI工具”转向“依托AI打造优质产品”,完善独立游戏、原创项目孵化服务体系;二是产业格局从单一资源集聚升级为全域生态赋能,联动政府、园区、高校、企业搭建全链条创新支撑网络;三是中外交流从论坛空谈转向务实项目合作,借助AI本地化、实时翻译拓宽国产游戏出海渠道,同步统一行业在AI数据权属、生成内容合规上的共识。敖然表示,技术变革最终要转化为优质内容、成熟团队与健康产业生态,这才是智能化转型的核心目标。

锚定开发者为核心

强调创新与规范双线并行

同期举办的CIGDC Epic Games开发者生态专场上,中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军聚焦创作者生态建设,结合虚幻引擎、AI智能化工作流议题,提出行业可持续发展准则。

中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长 唐贾军

唐贾军指出,所有技术迭代最终都要服务开发者,成熟产业生态必须搭建覆盖全流程的普惠支撑体系:既要满足大型厂商工业化管线升级需求,也要为独立开发者、小型工作室提供低成本、易上手的AI工具、技术培训与项目孵化资源,让不同规模团队平等共享技术红利。

针对AI深度嵌入研发全流程的现状,他着重强调“创新与规范并重”原则:企业需完善内部管理制度,厘清训练数据来源、AI生成内容知识产权边界,建立常态化内容审核机制;广大开发者应当守住创作主体性,将人文审美、本土文化表达置于技术效率之上,不能让AI完全主导内容创作。同时国内游戏行业要坚持长期主义,吸收全球先进引擎技术,立足中华优秀文化打造差异化原创产品,稳步提升全球化运营、跨境合规综合实力。

业内参会专家表示,本次系列论坛打通政策、企业、开发者三方视角,为全行业智能化转型提供权威实操指引。未来中国音数协将持续搭建常态化交流平台,推动AI技术规范落地,持续扶持原创精品,推动中国数字游戏产业实现良性、可持续繁荣发展。

文/北京青年报记者 王磊
编辑/贺梦禹

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