哔哩哔哩(下称“B站”)又一次把“商业化”放在了重要位置。在6月1日发布的2023年一季度财报中,哔哩哔哩董事长兼首席执行官陈睿表示:“我们的主要目标仍将是提高商业化效率和强化盈利能力。”
报告期内,B站实现总营收50.7亿元,同比增长0.3%;净亏损6.3亿,同比收窄72%;经调整后净亏损为10亿元,同比收窄38%。
不过,B站减亏主因并非“商业化”带来的盈利能力提升,而是自身“降本增效”。一季度,公司营业成本为39.66亿元,同比减少6.6%;经营开支24.79亿元,同比下降11.4%,其中包括销售和营销开支同比减少了30%。
B站业绩情况(来源:公司财报)
在B站四大主营业务中,移动游戏、IP衍生品及其他收入较去年同期有所下降,幅度分别为16.66%和15.47%;第一大业务增值服务增幅仅为5.07%。相比之下,广告业务表现亮眼,实现收入12.71亿元,同比增长22%。
B站把广告业务增长归因于宏观经济修复所带来的广告投放增长,以及B站改进了广告产品供应并提高了广告效率。
一个值得关注的细节是,此前未曾触及金融领域营销的B站,上线了助贷平台信息流广告——意味着B站正在尝试利润丰厚的消费金融广告业务。
目前,用户在B站搜索“消费信贷”等关键词,结果除了显示相关视频,还会出现某借贷公司广告,点击之后跳转至第三方平台。搜索后一段时期,上述广告也会显示在B站推荐页。
2022年以来,互联网行业步入周期性阵痛期。在盈利承压背景下,B站是否会以助贷广告切入,将消费金融作为探索商业化的新路径?
广告业务“一枝独秀”
今年一季度,B站四大业务板块贡献收入依次为:增值服务(21.56亿元)、广告业务(12.72亿)、移动游戏(11.32亿元)和IP衍生品及其他(5.1亿元)。2022年同期,B站广告收入尚不及移动游戏收入,今年已经实现了反超。
B站四大业务板块(来源:公司财报)
陈睿在财报中重点提及了广告业务,表示“我们持续践行盈利优先的战略,2023年第一季度的广告收入同比增长了22%。”盈利,成为B站首要目标之一。
消费市场复苏带动互联网广告行业回暖,是B站广告业务表现出色的原因。据艾媒咨询统计,一季度,中国互联网广告市场规模约1547.3亿元,同比增长约11.7%。从增速看,B站广告业务跑赢了市场。
横向对比,今年一季度,爱奇艺在线广告营收14亿元,同比增长5%;腾讯广告收入收入同比增长17%至人民币210亿元。
得益于市场回暖的同时,B站在开屏硬广、短视频信息流等方面做出了优化。例如,站内增加了硬广告位,一些视频在开屏“干杯”画面后伴随5秒广告;类似抖音、快手的竖屏视频StoryMode渗透率持续提升,一季度日均播放量同比增幅达82%。
目前,B 站广告模式主要包括开屏广告、信息流广告、UP主营销推广等,缺少了视频平台通用的贴片广告。主要原因是陈睿曾公开宣布:B站永不上贴片广告。
“企业经营目的并不是为了承诺,而是为了盈利,贴片广告对视频平台是存在价值的。”艾媒咨询CEO张毅认为,随着市场需求、企业发展和竞争格局的变化,B站可能会优化贴片广告模式,现在讨论是否“永不上”为时尚早。
在财报电话会上,哔哩哔哩副董事长兼首席运营官李旎表示,有信心在广告业务体系上实现持续增长,并且透露2023年,平台将对行业的整个售卖形式和模式进行升级,打造更高的壁垒,包括游戏和3C数码。
商业化前景未明
创立于2009年6月的B站,是依靠平台、UP主和用户共同打造的兴趣社区,也是Z世代年轻人群的主要聚集地。社区模式为UP主与用户之间带来强黏性,同时也让用户对站内广告营销更为敏感,间接导致B站商业化之路挑战重重。
例如,“爱优腾”会员权益很大吸引力来自“去贴片广告”,而B站本就不涉及。今年一季度,包括会员付费在内的增值服务收入同比微增,环比出现了下滑。
再如StoryMode为广告业务贡献收入的同时,也“侵蚀”着长视频生态。今年4月冲上微博热搜的“UP主停更潮”,从侧面反映出中长视频UP主对内容与收入的担忧。
相比会员收费、UP主收入佣金等商业化路线,广告带来的收入增长更为直接。在此背景下,助贷广告或成B站商业化新的尝试。
厚雪研究首席研究员于百程指出,互联网流量巨头布局金融业务已经成为近几年趋势,不仅能够提升盈利能力,而且可以通过多元化服务与原有业务形成协同。
上线助贷广告之前,B站已于2021年以1.18亿元收购持牌支付机构浙江甬易电子支付有限公司65.5%的股权,曲线获得支付牌照。
“在金融业务必须持牌政策下,互联网巨头获取牌照的进展正在加速。包括百度、阿里、腾讯、京东、美团、字节、快手等均已介入消费金融,按照深入程度可以分为广告、助贷导流、持牌金融等几个阶段。”于百程说。
目前,B站除了助贷引流、收购牌照,尚未开展相关消费金融业务,站内“会员购”仅支持支付宝、微信支付、银联、一网通支付、花呗分期、QQ支付6种方式。
于百程认为,B站优势在于用户偏年轻,与平台主打的动漫视频和游戏产品粘性较强,这类客群和消费金融、信用卡等业务有一定契合性。因此,开展动漫联名信用卡、助贷广告等业务,能够在一定程度上提升B站广告收入。
不过,消费金融是把双刃剑。年轻用户与消费信贷天然契合,同时也容易发生未成年借贷、过度负债等风险。在黑猫投诉平台,“未核实借款人信息对大学生放款”“学生时期收取利息”等互联网贷款投诉不在少数。
“2024年实现盈亏平衡”是B站为自己定下的目标。经历2020年至2022年连续三年亏损后,今年成为B站能否达成上述目标的关键之年。是否拓展消费金融业务、如何借此实现商业化,都是B站需要考虑的盈利要素。
文/北京青年报记者 范辉 曹妍
编辑/范辉