腾讯最新披露:有足够芯片做AI训练,不会过度依赖现有GPU资源
第一财经 2025-08-14 11:29

发布2025年第二季度财报后,腾讯8月13日晚间召开业绩交流会。最新财报中,AI是一大关键词。业绩交流会上,腾讯管理层也重点谈到AI。

腾讯管理层表示,公司密切关注AI开发进度,关注大模型性能演进,通过理解用户需求和习惯改进AI产品,同时也着眼让AI提高现有业务的效率,例如广告、游戏、金融科技。

就AI给用户行为带来的变化,腾讯管理层表示,目前还处在变化的早期阶段。腾讯管理层以AI辅助搜索举例,称AI辅助搜索只会显示AI总结的内容,而不是引导用户进入相应页面,目前尚未看到对搜索生态产生非常重大的影响。目前微信内部生态健康发展,AI给用户行为带来的改变,对特定创作者的影响非常小,相反,AI能让更多用户看到优质内容。

就AI的变现方式,腾讯管理层表示,公司为用户提供了免费的AI工具,随着时间推移,公司将进一步探索变现模式。目前AI对业务增长提供了很多助力,后续会进一步推进这方面的工作。

对于AI运算依托的芯片,腾讯管理层表示,芯片进口的情况还需要观察。腾讯目前有足够的芯片来做训练,并升级现有模型,推理方面则有不同的芯片选择。在软件方面,公司也会进一步改进,以提高推理效率,从而减少对芯片能力的依赖,腾讯会尝试在相同数量的芯片上运行更多工作负载。

腾讯此前计划增加今年的资本开支,用于支持AI相关的业务等。在第一季度资本开支同比增长91%的基础上,第二季度资本开支同比增长119%至191亿元。腾讯管理层在业绩交流会上表示,对于资本支出目标,公司尚未进行新的修改。

云业务方面,财报显示,第二季度腾讯金融科技及企业服务业务收入同比增长10%,其背后,企业用户对AI相关服务的需求有所增长,AI相关服务包括GPU租赁和API token(词元)使用等。不过,腾讯管理层在业绩交流会上表示,GPU供应情况变幻莫测,公司不会过度依赖于此。如果腾讯有足够的GPU,可以在云上出租更多资源,但云策略不会过度依赖于当前的GPU资源。腾讯会关注一些重要的因素,从而实现云业务更快增长。

游戏方面,今年7月,腾讯的《三角洲行动》平均日活跃账户数突破2000万。腾讯管理层表示,基于长青游戏的策略,希望该游戏的用户数和流水可以长期稳步增长,公司认为本土游戏市场有很好的发展前景。

腾讯管理层也谈到3A游戏。管理层表示,国内很多玩家习惯免费游戏,3A游戏可能是少数派,但公司也要探索这种高品质游戏。着眼未来10年,3A游戏能否很好地与现有的游戏结合,抑或蚕食现有的游戏品类,还需要长期追踪,但公司有信心认为不同游戏之间存在互补和协同的关系。

编辑/范辉

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