行业“奥斯卡”颁奖在即 国产游戏或取得历史性突破 机构看好AI赋能产业大趋势
科创板日报 2024-12-12 20:02

距离万众瞩目的TGA颁奖典礼只有不到24小时,“全村的希望”《黑神话:悟空》能否如愿领奖成为了国内玩家和行业人士们心中最大的悬念。

TGA,即The Game Awards,是由加拿大籍游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏。由于背后赞助商的知名程度和评审团的权威性,其也被誉为“游戏界的奥斯卡”。

颁奖典礼将于北京时间12月13日上午8:30在美国洛杉矶孔雀剧院举行。值得一提的是,截至发稿前,《黑神话:悟空》美术总监杨奇的微博IP地址已变更为美国。有用户在评论区调侃道:“不说话偷偷更新。”杨奇则回复称:“还没到时候,先稳定稳定。”

在此之前,《黑神话:悟空》已获得被称作“人民游戏奖”的金摇杆年度最佳游戏奖,并同时获得了TGA 2024年度最佳游戏、最佳美术指导、最佳游戏指导、最佳动作游戏4项提名。《时代》杂志认为其创造了历史,成为了中国视像游戏行业第一款3A级游戏。无论最终获奖与否,其已然成为全球游戏市场的焦点。

与此同时,《黑神话:悟空》创造的经济效益,也让市场看到了游戏行业的潜力。天风证券认为,国产3A游戏已为大势所趋,预测2025年中国3A游戏市场规模达到133亿元,2026年达到169亿元。按照3A游戏的平均制作时间长来看,2027-2028年国内3A游戏数量有望增长,后续将常态化发展,预计CAGR为35%。

值得一提的是,AI有望成为游戏行业的全新风口。根据来觅数据统计,《黑神话:悟空》应用了大量AI技术,其中包括:

辅助设计:利用StableDiffusion和Midjourney等AI辅助设计工具,快速生成多个复杂游戏场景和角色形象;

动作捕捉:利用计算机视觉等AI相关技术,无需传统动捕技术的标记点和传感器便可对人体、物体实现实时、精准捕捉;

NPC:引入行为树、决策树、状态机等相关技术,使游戏中的NPC可展现出复杂的行为模式。

中航证券指出,《黑神话:悟空》火爆出圈,AI加速赋能行业发展。在多项鼓励文娱消费的政策支持下,产业供给端将呈现多元增长趋势,游戏行业或将迎来新一轮增长。叠加AI提升游戏制作效率、缩短游戏制作时间,加速游戏智能化进程,利好游戏行业长远发展。

近期以来,AI游戏领域更新频现:

11月27日,马斯克宣称xAI将创办AI游戏工作室,“让游戏再次伟大”。

12月3日,李飞飞团队World Labs发布首个项目,可以凭借单张图片生成一个3D世界,用户可以通过按键和鼠标转换视角、拖动画面,还可以模拟景深效果和滑动变焦。

12月5日,Google DeepMind在官网发布了大型基础世界模型Genie 2,可通过单张图片和文字描述生成种类多样的可玩3D世界,持续时间可达一分钟。

广发证券12月9日研报指出,今年以来,多款新兴游戏使用AI技术实现玩法层面的创新,为玩家提供全新体验。通过AI生成技术,可以实现内容及图片的多样化,提升游戏趣味性与传播度。AI+陪伴与游戏结合,也有望实现用户增量与商业模式的统一。用户及开发者都积极拥抱AI技术,推动AI在游戏内落地,看好AI对于游戏场景的渗透。

编辑/樊宏伟

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