7月29日,人力资源服务商前程无忧51job发布《2026网络游戏人才洞察》。数据显示,30岁以下求职者占比达七成,但人才供需存在错位,资深数值策划、高端技术专家等细分岗位,供给不足。
从招聘主体来看,网络游戏行业高度市场化。数据显示,非国企及非央企属性的市场化企业贡献近八成岗位,这类企业对AIGC技术变革与市场风向的响应更为敏捷,更青睐于招揽核心技术与创意人才。就企业规模而言,则呈现“头部引领、腰部支撑”的态势:1000人以上规模企业释放了超三成岗位;100–500人及500–1000人的中型企业合计占比超四成;三类企业累计占据市场超七成的岗位。值得注意的是,百人以下团队贡献了逾两成岗位,多聚焦细分赛道的人才招聘,成为人才需求的有力补充。
根据这份报告,网络游戏行业招聘覆盖技术研发、美术设计、游戏策划、运营发行四大方向,其中AI相关复合型岗位成为需求增长的核心引擎。行业热招职能前十依次为游戏运营、游戏测试、游戏策划师、AI算法/机器学习工程师、AIGC应用工程师、技术美术(TA)、特效设计师、游戏开发工程师、数值策划、社区运营,企业对于兼具游戏业务深度与AI落地能力的人才求贤若渴。
从薪酬数据上看,AI相关游戏岗位凭借对业务逻辑的重构能力,薪资靠前;技术美术(TA)、资深主美及核心主程等岗位,依托专业门槛与项目把控力,薪酬稳健;数值策划、海外发行及商业化运营等岗位则受益于出海红利,保有较强的薪酬韧性。
从人才画像来看,网络游戏行业人才呈现“年轻化”与“复合型”特征。数据显示,30岁以下求职者占比达七成,契合了行业快迭代、重创意的属性,年轻群体对新技术的高适应性与创新活力成为其竞争优势;本科及以上学历求职者占比近五成,行业基础准入门槛上移。
不过,人才供给的“金字塔”结构与需求端存在错位。数据显示,热门投递职能前十依次为游戏运营、游戏测试、游戏策划师、游戏开发工程师、游戏场景设计师、数值策划、原画师、界面设计师、动画/3D设计、后端开发。其中,基础运营与测试岗位投递量巨大,竞争趋于白热化;而塔尖的资深数值策划、高端技术专家等细分岗位,则供给不足。
文/北京青年报记者 解丽
编辑/王鹏

