经过连续两日下跌,A股游戏大厂完美世界(002624)的股价已跌去约10%,盘中触及近十年新低:7.24元/每股。截至6月25日收盘,完美世界跌超5%,报7.32元/股,总市值为142亿元,相比高峰期500多亿元的市值,目前已蒸发超350亿元。
6月24日,一则关于“完美世界最大规模裁员”的消息在网上发酵。消息称,完美世界裁员人数已经超过了千人,曾被寄予厚望的重点项目《完美新世界》与《一拳超人:世界》均遭裁撤。
对此,完美世界对记者表示,此次调整系正常人才梯队与人才结构优化,是公司根据业务发展需要和项目进展情况,对不同项目所匹配的资源投入进行合理的动态调整,从而确保项目高效推进。
作为A股游戏股龙头,2020年7月,完美世界股价曾一度到达40.99元/股的巅峰,但此后开始一路下跌,近一年来股价都在10元/股附近波动,今年4月开始跌至10元以下,并在今日跌至新低,至此股价跌去了八成。
“完美的衰落是意料之中的,“游戏产业分析师张书乐对第一财经表示,这和当前游戏市场大环境并无太多关联,而在于完美世界在游戏领域久无创新,“完美世界游戏业务整体后劲不足,这种状况近年来已经多次出现在完美世界的多款新游身上了,往往在三个月以后就从高峰往下跌。”此前,完美世界曾推出对标《原神》的二次元游戏《幻塔》,但如今势头不再,已掉出畅销榜单。
细数近几年的财报,完美世界的问题不是近日凸显。4月26日,完美世界发布2024年一季报,实现营收13.29亿元,同比下降 30.19%;实现归母净利润-2976万元,同比由盈转亏,完美世界解释称主要原因在于推出的新游较少。
2020年巅峰之时,完美世界总营收曾破百亿,但2021年掉出百亿俱乐部,年营收下滑16.69%至85.2亿元,2022年完美世界营收继续下滑9.95%为76.7亿元。4月发布的2023年年报显示,完美世界年营收为77.91亿元,同比增长1.57%;归属于上市公司股东的净利润约4.91亿元,同比减少64.31%。
完美世界的主营业务包括游戏和影视剧业务,其中游戏业务的营收占比超八成。2023年完美游戏业务实现营收66.69亿元,较上年同期下降7.91%,实现归属于上市公司股东的净利润4.9亿元,较上年同期下降69.21%。完美世界解释称,受游戏产品研发周期影响,公司推出的新游戏较少,数款在营游戏持续通过内容更新、精细营销等方式实现长线运营,但受自然生命周期影响,流水相较于2022年有所回落,相应业绩贡献同比下降。
完美世界裁员也并非首次,2021年初完美世界曾披露一份投资者关系活动记录显示,公司在2021年四季度优化了几百人,后续的一轮优化预计将减少大几百到一千人。
2021年完美世界的员工总人数达到6272人,2022年和2023年,完美世界员工总数分别为6061人和5754人。今年一季度,完美世界在财报中提到管理费用同比增加38.48%,增加是“根据战略规划及项目情况对人才梯队持续优化产生的相关费用所致。”
在5月的投资关系活动记录表中,完美世界表示公司产品储备丰富,依托旗舰级 IP“诛仙” 打造的新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》目前正在积极优化中;国风仙侠 MMORPG游戏《诛仙 2》已于近日完成国内首测;新国风模拟经营种田游戏《淡墨水云乡》目前正在进行付费测试。
张书乐认为,完美世界带有很强的思维定势,包括产品多为MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),以及引入IP改编成游戏。“完美世界是一个很喜欢做概念的公司,尤其是跨界上,如影游联动、游戏出海,它都是早在十余年前就提出,但问题在于想法太多,实践能力不足。
“影游联动的故事说了十多年,但并没有第一个做出像《完蛋!我被美女包围了》这样的真人互动影游;而在游戏出海上,则满足于东南亚这些游戏次发达地区,和当下游戏出海到欧美日游戏大厂全球竞争的格局完全不同。”张书乐说。
在投资关系活动记录表中,完美世界曾被投资人问及公司在管理和经营策略方面有什么变化,彼时管理层回复,在组织架构上,公司实行了更扁平化的管理模式,以游戏业务为例,公司将原有的项目中心分拆为独立工作室,直接向游戏业务负责人汇报,缩短决策链条、减少沟通节点,提高资源配置效率和项目产出能力。其次,在管理机制上,公司优化了立项标准、测试考核、流程管控等游戏开发全流程管理体系,提高产出效率和成功率。
有投资人表示,完美世界正面临一个大的转型与变革期。张书乐认为,完美世界要重新爆发,唯有靠新游戏、不能吃老本,加大游戏研发上的技术投入,打造精品游戏,才是正解。(刘晓洁)
编辑/田野