由中国电子视像行业协会主办的2022第二届CSPC中国智能投影产业高峰论坛11月3日在北京举行。作为中国智能投影领域规格最高的行业盛会,本届高峰论坛以“融绘光影新视界”为主题在发布和解读权威行业数据的同时,还发布了游戏投影标准,并启动了投影机“领跑者”工作。
中国电子视像行业协会副秘书长董敏表示,中国已经成为消费电子产品的全球重要制造基地,在观影、游戏、教育、办公、健身等不同智慧场景需求的推动下,智能投影产业正面临着前所未有的机遇,在技术创新、产业链配套、全球影响力、多场景应用、人机友好方面具备显著优势,大有可为。
但他同时也指出,行业发展的过程中,也出现了一些不规范的现象,对此协会将继续在标准制定、行业自律、质量评估、产品推荐等方面深入工作,推动行业高质量发展。据了解,消费者日益期望智能设备的使用场景能够多元化,除基础的影音娱乐需求之外,沉浸式的游戏体验也成为选择项。由此,游戏投影开始进入探索阶段,但作为新兴的细分产品,相关的技术规范处于空白和缺失状态。
为此,在中国电子视像行业协会的主导下,由京东发起,极米牵头,当贝、峰米、爱普生、知麻、联想、大眼橙、明基、极视等上下游厂商,共同参与撰写了《游戏投影仪技术规范》团体标准,并在本次论坛上正式发布。与此同时,中国电子视像行业协会还在高峰论坛上宣布“2023年投影机企业标准‘领跑者’评估”工作的启动。据介绍,建立和实施企业标准“领跑者”制度,是八部委共同大力推行的一项重要工作,也是企业实力的表现。
洛图科技在本届论坛上发布的数据显示, 2022年全球投影仪出货量预计将达到1580万台,同比增长14%。其中,中国市场规模有望达到850万台。智能产品已成为市场主流,2022年中国智能投影市场销量将突破600万台,同比涨幅超过两成。
“京东见证了商用投影向家用投影转变的阶段,并且一直以来都承担着连接市场端、品牌生产端、用户消费端和整个产业链间‘关键桥梁’的角色。”京东集团副总裁、电脑数码事业部总裁吴双喜提到,投影仪正快速走进家庭,随着高品质用户对投影需求的增加,新消费场景带来细分品类诞生,投影产业未来的潜力无限。京东电脑数码事业部、数码业务部总经理侯魁宇介绍,今年京东携手品牌通过C2M反向定制,孵化了游戏投影细分品类。未来京东还将基于用户使用场景,制定产品、营销策略,将继续充分发挥“以实助实”效能,帮助合作伙伴降本增效,提升经营效率,优化流量生态,助力更多合作伙伴获得实在的增长。
文/北京青年报记者 张钦
编辑/田野