奈飞用户增速依然低于预期。
当地时间1月20日,全球视频流媒体巨头Netflix(奈飞)公布了2021财年第四季度财报,营收同比增长16.03%至77.09亿美元,净利润同比增长12%至6.07亿美元,新增付费用户828万。
《华尔街日报》称,订阅用户增长放缓,略低于其自己的预期,因为在竞争加剧之下,丰富的内容也未能吸引到更多的观众。
美股盘后奈飞股价报405.50美元,跌幅20.22%。
更令人担忧的是,奈飞2022年一季度业绩展望大幅低于市场预期。奈飞预计第一季度营收为79.03亿美元,分析师预期81.2亿美元;净利润为13.04亿美元,摊薄后每股收益为2.86美元,分析师预期3.37美元;预计2022年全年运营利润率将在19至20%之间。
此外,奈飞预计流媒体付费用户增加250万,远低于市场预期增加626万,而2021年第一季度增加了398万。奈飞表示,虽然用户留存率和用户粘性保持健康,但用户增长尚未重新加速至疫情前水平,这可能是受到当前疫情和拉丁美洲等地区宏观经济困难等因素影响。
在过去24个月里,随着世界各地的娱乐公司开发自己的流媒体服务,娱乐公司对消费者娱乐时间的竞争愈演愈烈。奈飞表示,尽管竞争会影响到增速,但娱乐业的最大机遇是从线性到流媒体的转变,在奈飞最大的市场美国,总电视屏幕时间不到10%,如果能够继续改进服务,Netflix有巨大的增长空间。
此前奈飞曾表示,苹果和迪士尼等公司不会对增长产生重大影响。
奈飞上周宣布在美国和加拿大地区上调订阅服务价格,按照套餐不同上调幅度在每月1-2美元之间。在美国,基本套餐的每月费用上涨1美元至9.99美元。标准套餐从13.99美元涨到15.49美元,高级套餐从17.99美元涨到19.99美元。
据CNBC当地时间1月20日报道称,奈飞的策略是提高价格,因为客户对公司的独家内容更加根深蒂固,价格上涨可以帮助抵消客户增长的减弱。
此外,奈飞还在财报中向投资者介绍了其进军游戏领域的最新情况。11月,奈飞在Android和iOS系统上首次在全球推出手机游戏体验。会员现在可以在奈飞移动应用程序中发现和启动游戏。奈飞还表示,在2022年将在休闲和核心游戏类型中扩展游戏组合,同时将继续规划各种游戏类型。(澎湃新闻记者 邵冰燕)
编辑/田野