对话《黑神话:悟空》动作捕捉演员:游戏中动作融入戏曲元素 打游戏就像在打自己
北京青年报客户端 2024-08-23 18:41

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8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》发售,游戏中的猴子主角的精彩打斗动作震撼了不少网友。北京青年报记者了解到,这些动作背后是动作捕捉演员的默默付出。8月22日,参与了游戏中大部分动作录制的上海榆晨文化公司动捕演员殷凯接受了北青报记者专访。

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殷凯回忆说,他是在几年前经公司推荐,加入到《黑神话:悟空》项目之中的,前后参与动捕拍摄的时间长达5年左右。他表示,游戏中包括主角“天命人”在内,相当一部分角色的动作,都有他参与的身影。此外,还有10多名动捕演员参与到了《黑神话:悟空》的制作过程中。

据悉,动作捕捉是当今游戏、影视行业的一种常用技术,通过在真人演员身上安装定位设备,记录角色的动作数据,然后将这些动作导入到游戏角色上,使游戏中的角色能够展现出极为生动的动作表演。

殷凯介绍说,在进行此类动作捕捉表演之前,游戏导演组会先给角色定下一个基调,让殷凯去了解角色的性格,进而融入角色之中。由于游戏基于中国古典小说《西游记》,很多角色都并非人类,这给殷凯带来了不小的挑战。他举例说,游戏中有一个角色叫“虎先锋”,是老虎的形象,为了表现好这个角色,团队会先去研究猫科动物的习性,观察发现它们会趴着喝水、喜欢舔爪子,这些细节都可以被应用到动作捕捉之中,表现“虎先锋”这个角色的细节。

由于游戏中角色众多,且个性复杂,殷凯要关注每个角色的特点,在拍摄中和游戏团队成员多沟通,最终获得满意的角色效果。他举例说,游戏中有很多角色是狼的形象,但其中一个狼形象的角色带有一些佛性,在表演时就要将这个角色的动作和其他角色区别开。

殷凯表示,在体验游戏时,他也能感受到自己的动作融入游戏后的实际效果。“我打游戏,有种自己在打自己的感觉,我能知道对手的下一步动作,清楚对手出刀之后,还要再砍两刀。但我技术一般,还是会被对手打死。”

在游戏中,殷凯也关注着自己的动作表现:“有时我会觉得某一段表演很帅。而随着我的进步,有的动作现在看上去,觉得还是有待提高的。”

殷凯表示,他是在2015年上大学时第一次参与到动作捕捉行业的,这得益于他从5岁就开始学习武术的经历。“我小时候受到李连杰等动作影星的影响,很喜欢武术,后来参加比赛取得了一些名词,激励我在武术这条路上一直走了下去。”

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“武术的基本功让我有更好的身体协调性和控制,能够去控制好肢体的每处细节。”殷凯表示,除了他之外,也有其他参与制作的演员具备一定的武术功底,还有很多动捕演员主要从事文戏的制作。演员们会在《黑神话:悟空》的动作设计中,融入中国传统武术、戏曲等传统文化元素。他进一步解释说,在动作捕捉时,演员和导演会不断思考,如何将武术动作进行艺术化处理,在符合传统武术攻防意识的基础上,让动作更华丽,给玩家带来更好的体验。演员也会去学习中国传统戏曲的内容,按照角色的设定,把这些内容融入动作之中。

近期,《黑神话:悟空》已成为社会热议的焦点,殷凯表示,这款游戏承载了各个制作部门,各个环节,各个从业人员的梦想。“对于我们幕后的工作人员来说,我们得到了一定的认可,但我们还是想保持一个平常心,也感谢这款游戏让大家了解到我们幕后这批动捕演员们。”

实习生 马少伟

文/北京青年报记者 屈畅
编辑/王朝
校对/李建良

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