文化科技双驱动 2024游戏责任论坛在京举行
北京青年报客户端 2024-07-05 15:35

近日,由中国音像与数字出版协会指导,北京市西城区人民政府主办的“2024游戏责任论坛”在北京举行。本届论坛以“文化科技双驱动 促进行业新发展”为主题,邀请来自政府部门、行业机构、研究单位和游戏企业代表等齐聚一堂,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共话游戏行业赋能文化传承与科技创新,探讨游戏行业的企业社会责任和可持续性发展。

推动产业有机融合

多元践行社会责任

近年来,游戏产业对文化传承和技术赋能等方面的价值受到社会广泛关注。游戏产业正以其独特的互动性和技术融合能力,拓宽电子游戏与其他行业的连接,成为推动新质生产力发展的重要驱动力。此外,游戏逐渐成为中华优秀传统文化的“新容器”,在推动中华优秀传统文化“走出去”方面扮演着重要角色。

中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,当前新一轮科技革命深入推进,催生新质生产力。以数字技术、人工智能为代表的新科技革命方兴未艾,游戏行业迎来变革机遇。游戏企业要携手共进创新方法,多元践行社会责任;推动产业有机融合,共筑时代文化桥梁;运用智能技术,为促进经济社会高质量发展注入充满“智慧”的新动能。期待全行业携手并进,勇立潮头,以文化传承为引领,科技创新为动力,共同开启游戏产业发展新篇章。

中国民族文化艺术基金会理事长白国庆指出,中国游戏产业正处于高速发展的黄金时期,游戏产业收入持续增长,展现出强大的市场潜力和创新能力。他认为,游戏产业应加强技术创新,推动产业升级;游戏内容应注重文化传承与创新,在深入挖掘民族文化艺术内涵的同时,满足玩家多样化的需求;游戏企业应积极履行社会责任,促进共同富裕。

本次论坛上,人民网舆情数据中心、人民灵境研究院、灵境·游戏实验室联合发布《2023-2024游戏企业社会责任报告》。报告对游戏行业的社会共治提出相关建议:主管部门凝聚共识,为游戏行业的繁荣发展提供制度保障;行业协会要聚焦未来,多领域发力引领行业健康发展;企业从内容合规、未成年保护、开展公益行动多措并举,履责于行;媒体客观报道,引导公众理性认识游戏产业价值;家校协同发力,引导未成年人养成良好生活习惯和用网习惯。

文化科技双驱动

促进行业新发展

数字经济作为新质生产力的孵化器,正引领经济创新与发展。在这个过程中,游戏产业以其独特的互动性和技术融合能力,成为推动新质生产力发展的重要驱动力。

在论坛主题演讲环节中,腾讯互娱天美市场中心负责人景大源,网易《逆水寒》手游人工智能策划负责人刘畅,盛趣游戏党委书记郭臻,恺英网络监事、首席社责官付丽娜,三七互娱ESG总监张峻玮等来自游戏企业的代表,围绕论坛主题进行了深入研讨与交流。

景大源表示,以游戏为媒介,传承与弘扬优秀传统文化、传播正向价值,一直是《王者荣耀》的重要使命。“我们一直希望能够使用年轻人的语言,来挖掘、演绎传统文化之美,提供兼具文化深度、覆盖广度、多元视角的精品内容,通过新技术、新形式、新体验、新故事将来自全国各地的优质传统文化推向更大的舞台。”

刘畅认为,游戏作为文化媒介,应结合先进的数字技术,赋予传统文化全新的互动式表达方式,成为传承和弘扬国风美学的重要载体,并通过产业落地反哺技术进步,实现产业闭环和技术领先。以《逆水寒》为例,游戏运用数字技术,还原戏剧、剪纸、醒狮等多项非遗艺术,玩家可沉浸式感受传统艺术,并通过AI“亲身入戏”。此类AI技术在游戏中的落地,不仅能让玩家感受到传统文化的魅力,更产生海量的玩家反馈和数据,进一步帮助优化模型算法,实现技术在国际上的持续领先,深化应用。

郭臻表示,游戏行业作为数字经济的一员,应寻找跨界发展机遇,促进新质生产力培育。在盛趣游戏的“游戏+实验室”孵化团队中,就有团队利用机器视觉技术和人工智能深度学习算法,赋能传统行业,并已实现落地应用,为传统行业带来新发展。盛趣游戏将持续践行企业社会责任,不断实现自我突破,通过创新手段,把优势转化为真正的产量,把更多“有意义”的事情,变得“更有价值”。

付丽娜围绕恺英网络如何积极探索游戏社会功能,让游戏展现出更多社会正向价值进行了分享。她介绍,恺英网络连续12年随年度定期报告同步披露社会责任报告,连续3年对外发布ESG报告,积极展示公司践行可持续发展的行动和成果。恺英网络自研《岁时令》《百工灵》等多个原创跨次元IP,以传统文化为题材进行全产业链内容开发,为中华优秀传统文化和非物质文化遗产注入新时代文化基因。此外,恺心公益通过开展“恺心百工灵”公益项目和“恺心·百工灵”头号玩家计划等活动,形成特色非遗手工课程实践,令更多青少年感受到非遗的魅力和中华优秀传统文化的底蕴。

张峻玮认为,游戏商业向善是以游戏化的思维和工具方法,围绕社会问题、社会痛点或社会需求,深入剖析和思考,并提出创新解决方案,带动多方共同参与,实现价值共创与成果共享。三七互娱围绕文化层面、技术层面、社交层面、心理层面,致力于将游戏打造成向善的商业模式,不仅在《叫我大掌柜》等市场化游戏中植入文化公益场景,还专门组建公益游戏研发团队,开发《飞天梦想启航》《星星生活乐园》《集结!拯救野生动物》等公益功能游戏超20款,涵盖文化、教育、医疗、环保等多个主题。

在论坛的圆桌对话环节,中国民族文化艺术基金会副理事长兼秘书长高广旭、商汤科技新兴创新业务副总裁王贵珠、智慧永生总经理吴浩、一谈网络副总裁温汉卿围绕“新技术应用发展下的行业发展”进行了精彩分享。

携手共建创新平台

数字赋能文化发展

为了更好地在数字时代发掘中华优秀传统文化优势资源,助推中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,灵境·游戏实验室正式落地北京市西城区。灵境·游戏实验室旨在通过在文化数字化认证、游戏数字资产转化、游戏监测等方面搭建平台,打造沉浸式游戏科普体验馆等形式,助力游戏行业健康可持续发展。中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君,中国民族文化艺术基金会理事长白国庆,北京市西城区委常委、宣传部部长张晓家,人民日报社金报电子总经理杨成参与灵境·游戏实验室落地仪式。

论坛上,由金报电子与中国民族文化艺术基金会、中国教育学会美育研究分会、北京市教育学会美育专业委员会等联合发起成立的“数字美育进校园”项目正式启动。据了解,该项目旨在通过运用大数据、云计算、人工智能、虚拟现实等技术活化教学内容、创新教学方式、丰富艺术体验,助力推动形成全覆盖、多样化、高质量的具有中国特色的现代化学校美育体系。中国民族文化艺术基金会副理事长兼秘书长高广旭,中国教育学会美育研究分会理事长袁为民,北京市教育学会美育专业委员会副理事长赵方军,时空科技副总裁、非遗优品董事长孙瑞鸿,金报电子总经理杨成参与项目启动仪式。

据悉,游戏责任论坛自2019年以来已连续六年举办,聚焦游戏行业社会责任履行情况。未来,游戏责任论坛将继续发挥引领作用,联合业界和学界,深化行业调研,发布更多高质量的行业报告,为游戏行业的健康和可持续发展提供有力支撑。

文/北京青年报记者 王磊
编辑/崔巍

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