
如果要在所有的明星狗狗中评选一个最经典的狗狗IP,那大概就是史努比了。史努比之所以经典,不仅仅是因为它诞生于1950年,火了超过70年,跨越好几代人的审美。近日,索尼集团宣布追加投资4.75亿美元(约合人民币33.5亿元),获得经典动漫形象史努比的母公司——花生漫画(Peanuts Holdings LLC)的控股权。交易完成后,索尼持股比例将达80%,后者估值也随之升至11.6亿美元(约合人民币81.5亿元)。此前,索尼已于2018年购入该公司39%的股份,此次增持标志着其对这一跨越七十余载的全球IP全面接手。
史努比由美国漫画家查尔斯·舒尔茨于1950年创作,首次登场于漫画《花生漫画》。它并非一只普通的“宠物狗”,而是以拟人化的方式,与主人查理·布朗及其他孩子平等相处、思考、生活的“朋友”。这一设定打破了传统动画中动物与人的关系,也奠定了后来众多动漫形象的叙事模板——没有“宠物”和“主人”的概念,和人类像真正的朋友相处,也像人类那样思考、生活,认识世界。舒尔茨曾坦言,创作灵感源于对“狗狗为何总能容忍孩子奇怪行为”的好奇。他坚持亲手绘制每一幅漫画,直至2000年去世前三个月才停笔。他笔下的史努比,充满着爱、好奇、童真、幻想。
不过这只理想化的小狗也曾遭遇文艺界的批评。美国知名媒体人、《权利时代:六十年代以来的美国》的作者克里斯托弗·考德威尔就认为,《史努比》作为一部闻名于60年代的作品“太过肤浅”,与同时代的其他作品“显得格格不入”,“它从未真正参与到时代话题中去”。对此,舒尔茨感到非常恼火。“我其实几乎每天都在讽刺,我知道他们想问我是否讽刺了政治话题。我会说关注的是爱、恨、不信任、恐惧和不安全感,这些事情比政治更重要。”
文艺界的两极评论并未阻碍史努比的成长,它快速通过IP商业化运作,实现了“阶级跃迁”。1955年,史努比成为柯达相机代言形象;1965年,电视特辑《查理·布朗的圣诞节》播出,推动其影响力突破漫画圈层;到了1989年,舒尔茨已凭年收入3200万美元登上福布斯榜单。他的成功也激励了同行,美国知名漫画家吉姆·戴维斯(Jim Davis)公开表示,正是史努比在IP开发上史无前例地成功,让他决定创造一部由动物担任主角的漫画,也才有了后来的《加菲猫》。2000年舒尔茨离世时,《花生漫画》已通过全球75个国家、2600多家报刊以21种语言发行,年销售额达11亿美元。
然而进入21世纪,面对社交媒体兴起与受众代际更替,50岁+的史努比遭遇“如何吸引Z世代”的发展瓶颈。2010年后,其运营权几经转手——从联合媒体到艾康尼斯,再到DHX Media,始终未能突破传统授权模式的局限,增长渐显疲态。2016年,相关业务利润已缩水至约3000万美元。
2018年,索尼以1.85亿美元收购花生漫画49%股权,开启IP revitalization的序章。与之前运营商相比,索尼在影视、游戏、音乐等泛娱乐领域拥有系统性的IP开发能力与全球发行网络。在其运作下,花生漫画的品牌价值逐步回升,最终在此次交易中实现估值“上涨”,重回11.6亿美元高位。
索尼音乐娱乐公司首席执行官村松俊介就在交易完成后如此表示:“通过此次新增股权,我们很高兴能够借助索尼集团广泛的全球网络和集体专业知识,进一步提升花生漫画品牌的价值。”这笔交易不仅体现了索尼对经典IP长期价值的认可,也预示着史努比将在影视、游戏、流媒体等多元生态中获得“第二生命”。
文/北京青年报记者 祖薇薇
编辑/ 李涛
签发编辑/ 樊宏伟













